命格系统还将触发角色在游戏中的隐藏属性,每个命格都将会有自己专精的技能,尤其会在某个方面天赋异禀。除此之外,每种命格天生与某种势力有关系,或仇或怨或恩,而这一切也都将影响玩家以后在江湖势力中的地位。”
1、命格的获得
“每个命格都有各自的剧情主线”:完成该剧情后获得对应的命格。玩家可以完成多个命格任务来获取多个命格。
2、命格的种类
“每种命格与某种势力有关系”:
①命格是以物品形式出现,可以装备,可以更换。
②命格数量=势力数量。那江湖中有哪些势力?这里的势力应该是np c势力,而不是玩家自建帮派势力。八大门派是八种势力,对应八中剧情,八种命格,决定命格属性、技能走向。江湖np c刺客组织是一方势力,江湖衙门是一方势力,正邪是两个势力等等。
3、命格的作用
①“触发角色隐藏属性”:隐藏属性应该是该命格对应的一个或多个特殊属性,并非角色基本属性。例如:七杀命格对应类似“杀”的属性----“七伤”等,获得该命格后角色就获得了“七伤属性”。这时角色属性面板上除了体力、力道、内力等基础属性,还会增 加“七伤属性----有三成几率给对方造成加成伤害,但自己再后来的5s内会受到加成伤害”,以黄颜色字体显示。类似装备附加的特殊属性。
② “有精专技能、尤其在某个方面”:命格和角色类似都有技能,而且技能有多个支系的发展方向,一个命格在每个支系的最后都有很明显的效果。这个很像某世界的“天赋系统”。对应的应该还有“命格点”(暂时这麽叫),通过加点获得命格技能。这个还像天x3里面的元魂珠,不同的是命格可以附加特殊属性和技能,而元魂珠附加基本属性和技能。
4、命格与玩家角色性格走向
“命格影响的是玩家不能控制的因素、影响玩家以后在江湖势力中的地位”
①命格是有性格的。这是由该命格的剧情任务决定的,获得该命格即获得该命格的性格。如任务让你屠杀某镖局,则该命格的性格为残酷嗜杀的邪魔歪道类。玩家获取并装备该命格后,要参加某些任务,就只能扮演邪恶的一方,不能扮演正义一方。如走镖时只能劫镖不能护镖,成功或失败后获得或失去相应命格点数。所以玩家想要在游戏中扮演个什么角色,就要认真考虑了。
②江湖地位估计是个排行榜,同时取得相关称呼绰号,获取相关权利和利益。如门派挑战、门派进贡等。这个与命格的培养和命格点数的获得有相当的关系,通过挑战已有该称号的玩家或np c胜利后获得。
《笑傲江湖》中的命格等同于角色命运,而这些命运影响的是玩家不能控制的因素,不同命格的玩家在游戏中会有截然不同的体验。比如性本善的人,他们会义无反顾地与邪教抗争,如若看到左冷禅的恶行,必然会挺身而出。而性本恶的人,他们不但不会阻止,甚至可能会狠狈为奸。至此,两种命格殊途陌路,他们的未来也必然不同。此种系统多见与平台游戏中,在国产网游中的应用尚属首次。