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《大荒传奇》PK系统

作者: 佚名 2013-10-30 11:26 互联网
文章摘要 PK模式:玩家在游戏界面的角色图标位置,PK模式按钮任意切换4种模式。角色等级达到30级,才能手动选择不同的PK模式。注:等级小于30级时,角色受到PK保护,不允许进行PK。当玩家之间等级差≥20级时 PK模式:玩家在游戏界面的角色图标位置,PK模式按钮任意切换4种模式。角色等级达到30级,才能手动选择不同的PK模式。 注:等级小于30级时,角色受到PK保护,不允许进行PK。当玩家之间等级差≥20级时,则禁止 ...

PK模式:玩家在游戏界面的角色图标位置,PK模式按钮任意切换4种模式。角色等级达到30级,才能手动选择不同的PK模式。

注:等级小于30级时,角色受到PK保护,不允许进行PK。当玩家之间等级差≥20级时,则禁止PK。

1. 和平——允许攻击灰名玩家,当前状态下被其他玩家攻击,攻击方将获得PK惩罚

2. 全体——当前状态下,可攻击所有玩家

3. 部落——只允许攻击不同部落之间的玩家

4. 善恶——只允许攻击红名玩家 

灰名状态

发起PK方对目标进行PK后,其自身的状态会在一定时间内变为灰名。任何非灰名同小队玩家、非灰名配偶的玩家在PK开关任何状态下,都可以攻击灰名。灰名状态持续30秒。

1. 攻击方在PK状态为“全体”、“善恶”、“部落”

2. 被攻击方不为灰名  

PK值属性

PK值属性:所有玩家的PK值初始值为0,上限值为1000。

1. PK值加成条件 :当一个玩家对另一个玩家发起PK,并且此种PK的发起PK惩罚为增加PK值,则在玩家使用任何有害技能对另一个玩家进行攻击时,其PK值增加。当其PK值达到1000上限时,则不再增加PK值。玩家之间的PK值增加都是固定的,设为20点。

2. PK值减成条件:当一个玩家PK值不为0时。则以玩家在线时间8分钟递减5点PK值。

3. PK值影响名字显示规则:当玩家PK值不同时,其名字显示的颜色不同。

PK值

名字显示颜色

0~99

白名

100~199

黄名

200~599

红名

600~999

紫名

1000

魔鬼

PK状态惩罚

不同PK值的玩家死亡之后,将受到一定程度的惩罚。 

1.  装备耐久度惩罚:

状态名

装备耐久度下降(百分比)

黄名

6%

红名

8%

紫名

10%

2. 交易惩罚:

状态名

买入价格

卖出价格

黄名

原价的110%

原价的90%

红名

原价的140%

原价的70%

紫名

原价的170%

原价的40%

3. 九霄雷劫:系统在整点时间,对PK值≥601的玩家将遭受九霄雷劫的惩罚,必杀技能,玩家死亡之后直接传送到监狱副本。

4. 监狱:在此区域内的玩家不可PK,不能使用传送道具,不允许摆摊,PK值递减速度加倍。 

5. 杀怪:在监狱牢头(NPC)领取任务,击杀一定数量的怪物(20和50只),完成任务后减少相应的PK值(50点和100点)。

6. 离开监狱: 在监狱中,玩家每在线1小时扣除的Pk值为正常状态下的1倍。当PK值为0时,可以找牢头(NPC)申请离开监狱副本。