骑士的成长是漫长的,其原因是因为早期攻击技能的匮乏,招数简之又简。最可怕的是攻击力还不是那么显著,一个骑士的升级道路最不缺少的就是痛苦与折磨。 下面我们走入正题。
我们不得不说,在新版的45灵魂套中,虽然各单件的灵魂装都有加强,虽然取消了对某系的伤害加成,但是附加属性由四个变成了五个。不过套装属性却被大大的削弱。
骑士的血量被减掉了不少。盾牌中12%的加成被去掉。套装属性的15%生命加成换成了1091的生命上限。
我不知道骑士的无属性攻击和套装属性中给的冰元素攻击有什么关联,或许只是完美时空的一个黑色幽默而已,但是这些都不妨碍骑士的MT路线。
或许PK中骑士并没有多少机会去屠杀,但是骑士依然是整个队伍的旗帜,特别是10级野蛮追击28%的血量回复,让骑士的生命顽强度大大增加了不少,只要骑士不倒下,我们就不会失败。
骑士更多的作用是对战士刺客的牵制,避免被法师盯梢,毕竟相对而言,骑士更多的状态是增加物理防御。我们坚信,骑士是世上最高贵的职业,我们肩负着队友对我们的希望,我们为了荣耀而战。
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