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《兵马俑》系统简介

作者: 佚名 2013-08-01 20:34 互联网
成就系统是玩家在游戏中行为的一种记录,当玩家行为达到一个里程碑式的记录后,会触发成就系统,给予玩家奖励;部分成就还给予玩家称号奖励。这是为玩家树立一个直观有效的目标,方便玩家追求并且增加玩家完成挑战后的荣誉感。系统的三个特性:一多元性

系统简介

成就系统是玩家在游戏中行为的一种记录,当玩家行为达到一个里程碑式的记录后,会触发成就系统,给予玩家奖励;部分成就还给予玩家称号奖励。这是为玩家树立一个直观有效的目标,方便玩家追求并且增加玩家完成挑战后的荣誉感。系统的三个特性:一多元性,系统是多样性的统一,差异性的统一。二相关性,系统不存在孤立元素组分,所有元素或组分间相互依存、相互作用、相互制约。三整体性,系统是所有元素构成的复合统一整体。这个定义说明了一般系统的基本特征,将系统与非系统区别开来,但对于定义复杂系统有着局限性。另外严格意义上现实世界的“非系统”是不存在的,构成整体的而没有联系性的多元集是不存在的。对于一些群体中元素间联系微弱,从而可以忽略这种联系,我们把它视为二类非系统

浏览成就

打开人物装备属性界面,点击【成就】按钮,则可以打开成就界面

成就分类

成就界面分为全部、普通、剧情、战斗、社交、收集六大部分。成就系统是游族网络出品的网页游戏《兵马俑》中的特色系统。

基本规则1、当玩家达到30级时即可开启成就系统。2、当玩家达成某项成就后在页面中间会弹出个人成就完成提示。3、所有成就只能达成一次,成就达成后不会重复计算,成就一旦达成也不会被取消。如:一个成就要求战斗力超过10W,当玩家超过10W后该成就将一直存在,不会随着战斗力的下降而消失。4、更新之前完成的次数不计入成就系统,更新后所有成就将重新开始统计。

5、每一大类的成就类别中分为多个小的成就目标,每完成一项成就目标就可获得奖励,当达成到一定等级的成就目标后即可获得永久的属性加成。6、每个成就下方都有完成度显示,当完成度满时,既可领取当前成就阶段奖励并进入下一阶段成就目标。7、成就完成次数将被累计, 当前成就目标完成的次数将被记录在下一级成就目标内。如:第一级成就需捐献50个兵符,当完成该成就并进阶到下一级时,这50次次数将被累计,下一级成就显示完成度为50/100。8、成就日志将记录每个成就达成的年、月、日等精确时间。8、每个成就都有达成时间,将精确记录玩家达成成就的到年,月,日。