拳手三转技能加点:
1、 迷惑攻击20 点-?能量获得40点 -?能量爆破30点 -?能量耗转11点 -?超人变形20点 -?碎石乱击30点
2、 迷惑攻击20 点-?能量获得40点 -?能量爆破21点 -?能量耗转20点 -?超人变形20点 -?碎石乱击30点
3转的斗士依然没有走出主攻技能缺失的阴影,3转攻击技能都要求在能量充沛或者超人变形状态时使用,限制性太大,在能量不充沛、超人变形在冷却时间的时候靠1转、2转技能来练级占据了更多的大部分时间。
能量获得的过程不是聚气,而是要打怪,越快越多的伤害输出,能量获得的速度也会加快,但根据体验来看,能量充沛的能量到底要多少呢?这似乎没有定额,而是根据自身等级来改变,等级越高,能量充沛要求获得的能量越多,总体来讲,能量获得的速度始终无法让人满意。
超人变形冷却时间太长,而持续时间过短,这导致了严重的攻击力缺失。
能量爆破是近身群攻技能,攻击性质和半月踢差不多,使用并不方便。
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