九天:平衡经济
1、江湖传闻,九天的经济将进行修改,在游戏前期的消耗将降低,让玩家在初期不再为游戏缺钱而苦恼,对此制作方模棱两可,至今没有正面回应,秉承不回应=默认的公式,这个传闻看起来是真的
2、根据无数密探通过上蹿下跳左摇右摆的方式打听之后,背包的开启方式,应该会改变成花钱直接开格子,并且花费将使用“阶梯式消耗”,即开始的格子花费很低,越到后面格子的开销将越高
3、此外还有传言,说传送旗子的价格也将进一步降低,而早期绣像的消耗也被降低了,平衡初期的经济,让玩家不会因为过多的支出而让自己捉襟见肘
九天:新妖魔境机制
1、据内应的消息,60级之前的妖魔境可以让玩家无限制的刷,60级之后,妖魔境将有一个变化
2、这个变化在于,60级之后原有的刷到吐妖魔境依旧存在,还会多出一个有CD的英雄妖魔境,英雄妖魔境每天只能刷一次,当然里面的东西也会比无限刷的妖魔境品质要好
3、在英雄妖魔境中的装备,将采用分配机制,目测是ROLL点决定装备归属
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