快吧网游 攻略列表 《跑跑卡丁车》月影稳定性解析攻略

《跑跑卡丁车》月影稳定性解析攻略

作者: 佚名 2013-08-01 19:26 互联网
稳定性 "月影"的稳定性不怎么好, 只比游侠稍好.. 遇到急弯还是有翻车的危险.. 不过"月影"车身较轻, 在操控上而言相比重车能稍好些吧.. 但这仍改变不了稳定性差的问题.. 跳坡 高速、发夹、竞技场、旋转工地.. 话说用到跳坡的赛道真不少.. "月影"在跳坡上的性能却不能够令人放心, 常常是高空侧落不稳.. 然后就.. 最佳化 由于"月影"车身较长.. (简直是长得一比那啥..) 所以"月影"的最佳化上的感 ...

稳定性

"月影"的稳定性不怎么好,

只比游侠稍好..

遇到急弯还是有翻车的危险..

不过"月影"车身较轻,

在操控上而言相比重车能稍好些吧..

但这仍改变不了稳定性差的问题..

跳坡

高速、发夹、竞技场、旋转工地..

话说用到跳坡的赛道真不少..

"月影"在跳坡上的性能却不能够令人放心,

常常是高空侧落不稳..

然后就..

最佳化

由于"月影"车身较长..

(简直是长得一比那啥..)

所以"月影"的最佳化上的感觉很难找,

最佳化的路线也很难对上,

往往是一个不小心,

就会因为过度追求贴边而吻墙..

另外"月影"在漂移时给人一种拖沓的感觉,

换个姿态的话漂移又会变得滑滑的..

总之开着"月影"追求最佳化是种折磨..

分页符

连续弯道

上面提到的是单一弯道的表现,

在连续弯道中,"月影"的表现也注定很中庸..

从2个方面来说,

"月影"的灵活度不错,加之车身又轻,

照理说在连续弯道中调整最佳化的切入点时会比较得心应手;

可"月影"又车身太长,

在连续弯道的调整变换中无力做到游刃有余;

这2方面因素一来一去,

"月影"在连续弯道中的表现就相当一般了,

甚至说它有些差都不为过..

实战对抗

"月影"最大弱点来了。

车身太长容易受波及,混战中还容易闹反向;

车身太轻容易被撞飞,实战中还不利于卡位;

稳定性不好的毛病还能导致在某些路段很容易地就让人撂到BUG里去了..

然后无奈的复位看着人家越跑越远..

唉,实战对抗不好其实"月影"也不想的啊..

那么现在看看你还觉得"月影"是万众期待的吗?

你觉得"月影"对得起玩家们的万众期待吗?

仁者见仁,智者见智..

对于入不入手新车"月影",

相信大家应该有自己的答案了吧..