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《神鬼传奇》骑士属性加点及PK心得

作者: 佚名 2013-08-01 19:01 互联网
体质:骑士每加一点体质增加28点生命上限提高每10秒的回血速度(大概36点体质左右增加回血速度1)100级骑士有160个属性点加上被动体质强化50%,也就是(160+80)*28=6720点生命值和每10秒约8点回血速度(属性增加的回血完全没任何作用)我们不难发现骑士之所以血多,属性加的并不是主要,而是靠的装备加成!

骑士属性加点及PK分析

属性加点

两大主要属性

体质:骑士每加一点体质增加28点生命上限提高每10秒的回血速度(大概36点体质左右增加回血速度1)

100级骑士有160个属性点加上被动体质强化50%,也就是(160+80)*28=6720点生命值和每10秒约8点回血速度(属性增加的回血完全没任何作用)我们不难发现骑士之所以血多,属性加的并不是主要,而是靠的装备加成!

力量:骑士每加一点力量增加1点攻击力和0.5命中

战士是每加一点力量增加1点攻击力和1点命中,这样的分配其实对骑士很照顾了。骑士目前加点的主流是全体质,也就是血骑。

血骑玩家也分两类,一种是RMB玩家,一种是不想花钱的玩家。RMB血骑玩家主打技能是生命链接、雷霆怒吼、战栗、盾击,这几个技能全部10级,全身装备打物理防御石头,命中石头和体质石头,因为这几个技能的特色就是防御=攻击!这样的血骑玩家在群P中具有一定的威慑力。

非RMB血骑玩家,都是抱着一种我打不死别人,别人也难打死我的想法,他们的雷霆、战栗、盾击都处于1到3级之间,这样的玩家当然不会有什么战斗力。

力骑:我仔细研究得出力骑才是骑士的王道,RMB玩家的不二选择!

力骑的攻击力是血骑无法比拟的,尤其是在神圣之锤、盾击和圣十字审判这3个技能上到了80后,力骑和血骑同使用这3个技能,伤害差距将达到1000左右。最重要的是力骑玩家有并不低的命中,命中保障了骑士的攻击也能打疼你。

血骑玩家的高生命用于技能---生命链接,计算得出8%生命上限的伤害是多少呢?6720的8%也就是500多伤害,生命链接是20秒一次,而盾击是5秒一次,力骑的伤害输出远超血骑。

中庸加点:体力型

血量与攻击双兼顾,这个怎么讲呢?80点力量也就是80点攻击,两个3级攻击石头都70点攻击了,这样的加点方法,命中不高,攻击不高,血量也不高。

不推荐这种变相削弱自己的加点方法,骑士要么你就做血牛,要么你就做蛮牛。力骑的全力加点法主要是让骑士在单P也能占据一席之地,群P能力也大幅提高。

PK:

有玩家说骑士打别人才100多伤害,玩骑士简直是白痴。小觑骑士?你看看骑士克制的职业第一是针对刺客,第2是针对战士,骑士打你是100伤害,那你打骑士多少伤害?就给你算200.

那么就等于你一个乞丐要和富翁比谁得钱多,挨到最后肯定是乞丐死定了。

再者目前的骑士有几个加满战栗了?破了你的防,不是打你才100伤害了吧,骑士那么多的保命技能,单P技能也不弱,就慢慢跟你玩。

70左右PK

单P:真理--战栗---圣十字----生命链接---突进--救赎---盾击-----(循环使用)

群P:战栗---雷霆---救赎---圣十字---盾击

这样的骑士很牛逼,但也很很很很烧钱,强烈建议大幅减低骑士的MP消耗,另外骑士的主动技能实在是太多了,加上回程和隐匿,足足18个主动施放技能.......

我觉得最牛逼的就是骑士的策划了,丫肯定长了36个爪爪,不然这么多技能哪里按得过来?