车的外形很酷,这个属于个人感觉,每个人的审美都是不同的,我个人还是很喜欢的,买威龙也是这个原因,但是威龙的外形确实是有很多人都不喜欢,反而更喜欢像棉花、爆烈等大型车,当然我本人对棉花糖的外形也是情有独钟,但是无奈手气和运气不好,只开过普版棉花,和X9更是无缘。概念车的外形我个人还是挺喜欢的,特别是变形之后有点棉花的意思,从车身下伸出两个像小翅膀一样的零件,有点起飞的感觉,加速的时候感觉很不错。变形的时候后面喷火非常拉风。但是确实像有些仁兄说的,由于车身宽大,实战中有点怪怪的,不过在激烈的比赛中这一点基本上可以忽略。
速度上,没话说,L1双加速288,和尖锋持平,后追力强大,加速的时候非常犀利,和尖锋有的一拼,关于速度上,我觉得双加速288已经是很不错的战绩了,大家也别太追求速度,或者指望能够跑出290码,毕竟速度只是对顶尖高手有帮助作用,对一般的玩儿家而言并没有太大的影响,只要是主流战绩,大家便可以上去比赛。毕竟双加速达到290码的车基本上都在箱子里。游侠能够达到,但是对于稳定性和手感的牺牲实在是太大了。毕竟游戏性是最重要的,大家还是娱乐为主吧。
弯道速度,确实和评测的一样,U弯极限低速在130码以下,这在数据上确实有点不太让人能够接受,不过,除了城镇手指以外的地图并没有显现出太多的劣势,因为概念车的灵活性比较好,在弯道的时候扫漂的威力很大,而且也许是我个人的感觉,概念车进行扫漂的时候的瞬间转弯的爆发力是非常强大的,所以U弯低速除了手指这样的赛道以外基本上也可以忽略。不过跑手指的时候就悲剧了。
稳定性,极佳,和尖锋是一个级别的,我刚刚看到Java自由人的评测提到了概念车的稳定性极差,主要是提到了在对抗上的劣势,这点请恕我不能苟同,我觉得稳定性最主要的还是考察车在加速过弯的时候的抓地力,例如沙漠工地第二个180度弯、蜿蜒跑道从加速器上冲下来的第一个急弯、高速冲线前的90度弯道等等,车的对抗还是车的对抗,和稳定性应该属于两码事,而且关于车的对抗,我认为是和技术有关系的,菜鸟和高手开尖锋的效果是不同的,在进行对抗的时候表现得也很明显。概念车的车身比较沉,我觉得对抗性还是可以的。
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