乘骑系统
婚姻系统
PK系统
传送系统
法宝系统
法门系统
任务系统
邮件系统
组队系统
阅历系统
好友系统
称号系统
离线探索
储物系统
声望系统
聊天系统
师徒系统
签到系统
元魂珠系统
在游戏中,声望的高低 分为9个等级,由低到高分别是“不共戴天”、“仇深似海”、“恨之入骨”、“水火不容”、“相安无事”、“小有威名”、“大名远播”、“如雷贯耳”、“敬若神明”,玩家在进入游戏时对各个势力之间的声望初始值为“相安无事”,在游戏中玩家对任务路线的选择和任务完成的结果会直接影响玩家对各个势力声望数值的增减。
游戏声望势力类型的划分
游戏中玩家针对每一个势力都将有一个单独的声望值,而玩家每一个任务的完成都会引发相关势力声望数值的增减,这些任务有可能影响到一个势力声望,也有可能影响到几个势力的声望。
游戏声望的获得
1、声望指数的来源主要是玩家在完成游戏中相关NPC发布任务完成后的奖励。
2、杀死该声望中敌对势力的怪物,可以增加该声望的数值。
游戏声望的查看
打开人物界面,点击声望按钮即可看到玩家的声望
游戏声望的作用
1、在任务中的作用:玩家想要在游戏中领取某些高阶的任务,需要玩家的声望值达到特定条件方能领取。
2、在游戏区域中的作用:游戏中的大部分区域都隶属于某个系统势力之下,而玩家在此势力中的声望值有可能影响到玩家在这个势力统治下区域的行动范围,如玩家想要进入某个势力的圣地,那首要条件便是玩家在这个势力的声望是否达到了特定的等级。
3、玩家在相关势力和地区NPC处可购买物品价格和种类的差异, 声望越高,玩家在该势力处购买物品的价格越低,可购买的物品总数越多。
上一篇: 《大荒传奇》副本介绍
下一篇: 《大话西游2》思凡