《神话2》由北京武神世纪网络技术股份有限公司倾力打造的一款东方玄幻全息3D穿越网游,其突破了传统3D对于电脑配置的限制,开创了网游全民3D时代的新纪元。
直至有一日,东海突发海啸,在滔天的巨浪中,灵光陡现,有人亲见一把擎天巨剑的剑影一闪而过没入海底,令人心惊胆寒。于是,诛仙剑封印于东海海底的传闻不胫而走,各派弟子蜂拥而至,冒险潜入深海,意图取之而后快。
飘渺做为一名医生前期真的很枯燥
内攻也较低 一个三清愈合也要等候4秒
但后期还是很有意思的 飘渺60级后很受欢迎 走到哪都人山人海
虽说有点夸大 但是绝对是一个组队不可缺少的
PK也是把好手 法防相较是很高的 能打能加
总体来说是个可玩性较高的门派
飘渺的加点
飘渺可以分很多种加点方法 一种是职业奶妈(奶水充足) 一种是攻击型(暴力型)
每个人可以根据每个人的需求去加属性点
很多玩家也有自己个人的想法
在此鄙人就简单的说下 大家通常会选择的加点
1.飘渺的定力是5大门派第一的 有高化魔的情况下不用担心蓝不够用 所以不用加定力
2.身法对飘渺来说没太大的意义 飘渺不和万邪一样依靠身法的职业 所以不用加身法
3.至于力量嘛 这个就更不用说了
4.以下是全体力加点的分布:
五气朝元是按百分比加血的 也就是说你血越多五气加的也越多
单P的时候可以保证自己加的血比对方打的多(无装备无石头的情况下)
群P的时候所有玩家都是习惯性的先杀飘渺 这时候血多有助于生存与跑路
一个职业医生帮战也好群P也好 要保证自己不会牺牲有时跑路是必要的
5.以下是全智力加点的分布:
如果你想做暴力医生 后期也准备打石头了那么就很好解决了
不过如果全加智力的话光上体力石头也是不够的
因为飘渺的攻击是较低的 完全靠你高属性
如果你没有想好打石头 个人建议还是不要的好
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