幽冥——技能介绍
职业特征: 武器:刃、毒囊 属性:腕力、近战
暗流刃击:对目标造成140%近攻伤害,可能造成目标受到幽冥近攻伤害增加20%的效果,持续10秒。
御灵诀:增加周围同伴精准3点,持续20分钟
雾隐诀:隐身5.5秒,使用技能或受到伤害隐身状态消失。
近攻增强:永久增加基础近攻10%。
移形幻影:驱散大部分负面效果。瞬间移动到目标附近,同时降低目标耐力2点,持续5秒。
捕风捉影:增加闪躲30点,持续10秒。
麻痹之刃:使目标眩晕2.2秒。
毒刃乱舞:对自身周围最多6个目标造成近攻伤害,每2秒产生18点近攻伤害,持续12秒。自身近攻伤害计算比率35%,目标近防计算比率18%。
暴击增强:永久增加暴击1点。
双刃斩:对目标造成190%近攻伤害,如果目标身上附有持续性效果则额外产生一次近攻伤害。
风驰电掣:提高人物移动速度50%,持续10秒。
精准增强:永久增加精准1点。
独破千军:目标生命少于30%可以释放,对目标造成190%近攻伤害,附加暴击75点。
聚气诀:每两秒回复20点真气,持续12秒。
【幽冥之连招加大伤害 恶毒系技能成为关键】
一、超高的机动性让幽冥神出鬼没:
幽冥作为杀手类型的职业,擅长于隐藏身形对敌人进行刺杀。所以为其配备了移动加速、隐身、瞬移,等多种高机动技能。但幽冥的爆发来自于哪里呢?
玩家疑惑:
从面板数据看来,幽冥并没有加成超高的单体杀伤技能,其中最高伤害加成的双刃斩也才增幅190%进攻伤害。难道幽冥只是一只纸老虎吗?
二、强大的连招伤害叠加才是幽冥的真真杀招:
幽冥的强大不像神机有着300%的超高伤害技能,幽冥的杀招来自于瞬间不间断的连招伤害叠加设置。
连招之起手式:“暗流刃击”对目标造成140%近攻伤害,可能造成目标受到幽冥近攻伤害增加20%的效果,持续10秒。
连招之毒害:“毒刃乱舞”对自身周围最多6个目标造成近攻伤害,每2秒产生18点近攻伤害,持续12秒。自身近攻伤害计算比率35%,目标近防计算比率18%。
连招之爆发:“双刃斩”对目标造成190%近攻伤害,如果目标身上附有持续性效果则额外产生一次近攻伤害。
连招之收割:“独破千军”目标生命少于30%可以释放,对目标造成190%近攻伤害,附加暴击75点。
以上四招技能,均不需要释放时间。已暗流起手可增加自己对敌人20%的伤害,追加一记毒刃让敌人处于DBUFF状态下,之后你就可以从容的利用双刃斩触发二段伤害。如果敌人还不死就用独破千军给予他最后的打击。
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