关于不同光枪手感的SL应用
先申明一点,偶所有的光枪使用全部为SL,无一例外。
光枪手感分好多种,这里只考虑命中,即只考虑射击前的抬手,不考虑射击后的硬直。那么这里就讨论两种,一种是剑Z,DJ-SER等的高抬手的缓慢出枪,一种即是KQ,THE-O等的无抬手出枪。
而对于抬手较慢的光枪,推荐采取从上较大距离往下拉光标并soonlock的手法,感觉像是抬手大刀后往下切的感觉,例如Z的光枪,GM镇爆的光枪。同时,这类光枪在掩体闪枪的时候,出掩体需要一个微小的提前量。
对于无抬手出枪,出枪是把握光标一直在目标一个身位左右的距离,然后使用SL,尽量使SL使得顺手。例如,你是右撇子,可以将光标放在目标的左上方,SL射击时就像用光束从左上方往右下方切,感觉灰常好~~~~并且这类光枪闪枪的手感十分一流,可以达到出掩体和出枪同时进行。
所以对偶来说,勇者两兄弟的光枪都能高命中~记住,用SL就像用刀切,这里只是理论,具体使用要在实战中大量训练,已找到射击的感觉,在游戏中,找到感觉后,SL绝对木有问题!
光枪打浮游的技巧
另外说个光枪打浮游的技巧,普通时候用光枪射浮游那只是浪费弹药,而在浮游射击后,会有一段很长的硬直时间。偶的方法是,在浮游未出枪时,一直追踪浮游,在它开枪后,迅速瞄准开枪,像AS勇者和神意的浮游,还是能比较轻松的命中。不过,不推荐用光枪射浮游,但只有光枪的话,可以考虑下~~当然,某些例如蛤蟆的浮游,太快了,连机枪都难打,光枪党还是算了吧…
不间断平推中的光枪技巧
这里小谈下在剪刀和拳头无间断平推时,如何命中目标。不推荐布那烂爆的平推…这种情况发生在附近确定有要去的掩体,而又有些距离,并且在与敌人面对面的暴露的时候,这么做很重要。
在平推去掩体的路上,不管你光枪如何之快,都要把光标放在与敌机同一平面而相反于你平推的方向一定距离,然后sl,平推的小距离加上sl移光标的小距离,会让你命中…尤其适合无限飞,或者红推的机体~让你在找掩体闪枪之前,能白摸敌人两下(从静止状态突然平推老久,敌人一般找不到节奏而很难命中
sd敢达光束枪技术
半自动瞄准(适用于新手,菜鸟,资深者)鼠标移到目标附近,按住鼠标右键,当出现方框后点击左键射击。同一种方法,但是视手动移动鼠标的速度决定你的出枪速度(同为半自动瞄准的差距也很大)。半自动的出枪速度肯定不如纯手动,但是资深者可以凭借这种方法在特定的地图与高手抗衡。
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