单P职业第第四位骑士
因为同样的职业,但定位肯定是不同的,投入相同的钱,不适合PK的职业就算比PK型职业多投入2倍,你也还是干不过别人,这是命!你职业的命运,从你开始选择那个职业,你就得理解和接受你的职业的命运格局。
进入正题,PK粗浅区分为2大类,单P,群殴!内含战术就太多了,如奇袭、强攻、围歼、埋伏、机动、对攻、迂回、引诱、乃至于鼠标点得不知道是敌是友的混战,每一这种战术所带来的结果绝对是不一样的。可以这样讲,单P是PK的精粹,靠的纯艺术的操作手法。群殴则需要一位头脑冷静,果敢机敏的观者员式的指挥着,队友的心领神会也是群殴作战的胜利基础之一,但我们绝对要承认这样一个事实,群殴的胜利,运气和地形占了30%的重要因素。
由于制约PK决定因素太多,所以我们得分为四篇来讲解,单P篇(排除宝宝),群P篇(排除宝宝),宝宝单P论,宝宝群殴论。
神鬼目前大家的等级都处于80下,75灵魂也并不是太普及,这个时期的单P之王是谁?
单P职业第四位骑士
骑士的生命力在所有职业中是最旺盛的,无所畏惧就是骑士的精神,冲在战斗的最前方,用着盾牌为队友抵挡敌人的进攻,对信念的忠诚更加让人尊敬。骑士追求体质、物理防御与元素防御,在战斗中,他们是坚实的后盾,一定程度上可以为对友吸引大量的伤害,只要他们不倒下,战斗就还有希望。
强悍的防御力和骄傲的生命值,持久战骑士绝对是王者,骑士拥有众多的保命技能,真理之锤,眩晕8.5秒,救赎困住周围5米内敌人4秒,盾墙提高物理防御NNNN,无敌免疫一切攻击8秒,野蛮追击瞬间回血并提升生命值上限。
这样的对手能被轻易杀死吗?前期骑士杀人很难,主要是攻击力不足,但后期骑士学了鲁莽技能后,杀把个刺客、战士还是砍瓜切菜的(详见“鲁莽”技能分析)
骑士PK不利还是受困于移动战,骑士的控制技能偏少,匮乏追击手段,当然骑士PK最怕的还是牧师和法师,因为面对牧师和法师,骑士的物理伤害减少和高物防都无效,骑士等于就是一个血肉袋给牧师和法师玩的。
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