光束盾 Beam Shield
最初利用光束剑的原理来作出防护功能的技术是RX-93的翼状感应炮防护网。这种防御网产生一个正三角体在MS的旁边、在四个角上各有一个翼状感应炮、而每一个面都是以感应炮的I-Field来造成一个像是光束剑外壳那样的表面。
和传统的I-field产生器不同、这个光束防护网不单只可以扩散光束武器、而且更因为其密度够高而可以阻挡甚至破坏物理攻击如炮弹和导弹。(同时发出米诺夫斯基飘浮装置和光束剑剑刃的功能)但是在面对非常强大的攻击时会被击破。这个被称为翼状感应炮防护网的装置因为感应炮的限制而不能长期使用来作为常规武装。
到大约UC 0120时、因为新型MS的核融炉的发展、核融炉可以小型化、致使这种防护网的一个简化版本得以装备在大部分量产型MS上面、这就是光束盾。光束盾由一片薄薄的米氏粒子等离子形成、由中间的产生器放出和拘束、可以当成一般盾牌使用的同时、亦可以用来作为像光束剑那样切割敌人。
因为光束盾和光束剑同样的有着强大破坏力、当MS的动作会令光束盾和机体本体重叠时、MS的电脑就会自动切断光束盾那个部分的等离子供应、防止光束盾切掉自机的手脚或任何部分。
虽然光束盾被限制成只能防御一个方面、而且对光束的防御力也远不及有厚度的I-Field而在强大的攻击底下会被打破、光束盾的低能量需求以及能有效地对应所有种类的兵器使它成为I-field产生器一种非常好的代用品。到UC 0130以后、甚至连一些战斗舰只也有装备光束盾、例如V 高达中的Joan D’arc和Crossbone Gundam漫画中的Mother Vanguard.
不过、一种相对地低出力的光束兵器也被研发出来对抗这个技术、那就是VSBR (Variable Speed Beam Rifle)在F-90V type (VSBR type), F91, 和之后的V2 强袭型装备都有装备此种能自由调节出力和发射速度的光束武器来专门对抗光束盾。
SD敢达光束防御?
玩家回答:目前格斗伤害判定的武器是不分光束和实弹的!而机体的装备和技能,如果不是特别指明,任务和对战都是有效的。
追问:上面的说V2A改成不免疫了?那V2AB呢?
回答:免疫和防是两种概念,严格的说,拂晓的技能是反弹,属于这两种中的免疫!当拂晓开技能后,吃到光束是没有任何反映和提示的!而V2A和小牛的则是属于防,对于定身效果的光束是会产生反映的!至于V2AB,本身就是综合了A、B两机的特点,自然就是属于防的范畴咯!^(>_<)^
补充:至于LS所说的“V2A改版后是减伤”这句话,目前我还没见到有相关的消息说V2A的光盾被改为减伤,而我自己目前也没办法做试验,但是V2A的二技能是减伤的!
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