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《QQ自由幻想》术士加点攻略详解(飞升前)

作者: 佚名 2013-08-01 15:10 互联网
《QQ自由幻想》术士加点攻略详解(飞升前):火弹术:激活一下,冰箭术:同火弹术,火系掌握:无激活,冰系掌握:加4,火球术:激活一下,冰暴术:加满,燃烧:激活,冰封:激活 ,燃烧强化:激活

术士是游戏中最为聪明但也是最为脆弱的职业,术士是一群身体孱弱但有着超乎寻常的智慧的人,他们拥有游戏中最高的魔法伤害能力,使用的武器是各种能大幅提高魔力的法杖,他们能使用寒冰之魂与红莲之火的自然力量,操纵着华丽和威力强大的法术给予对手巨大的伤害。后期术士甚至能拥有操控时间和空间的能力,用时之封印来定住对手,用虚空法术给其即死攻击。术士的可怕之处还在于,身体上受到的伤害和打击,丝毫不会影响他们战斗力的发挥,或许一个被你忽略的奄奄一息的术士,瞬间就能用高级的法术把你打得灰飞烟灭、形神俱毁。

技能图: 

火弹术:激活一下 

冰箭术:同火弹术 

火系掌握:无激活 

冰系掌握:加4 

火球术:激活一下 

冰暴术:加满 

燃烧:激活 

冰封:激活 

燃烧强化:激活 

冰封强化:无激活 

火盾:激活 

冰盾:加满 

风焰术:加满 

暴雪术:加满 

高热风暴:激活 

淬冰风暴:激活 

红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活 

集中:加满 

幻影:加满 

消除:激活 

释能&瞬发:激活 

魔法精研&魔法修炼:激活 

魔镜术:加满 

述所说的是本人的加法 目前尚留4点技能点 

对于上述加点的个人解释: 

火弹术与冰箭术:属于过渡技能,因此激活一下即可; 

火系掌握:仅仅提高火球术与火弹术~日后这两个技能根本无用武之地,因此认为无须激活; 

冰系掌握:可以大幅度减少怪的移动速度,一来可以防止怪被人抢跑的可能,二来可以变相提高自己的移动速度确保自己的生命安全; 

火球术:唱吟时间威胁到SS的生命安全,因此激活一下; 

冰暴术:瞬发、冰冻、减速、三个加满它的理由; 

燃烧:可以防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS,因为JK或者ZS吸引以后,如果长时间不给BOSS伤害的话,那么怪就变他们的了~; 

冰封:和燃烧一起配合使用可以给予自己一定时间来调整,面对突发状况时可以使用; 

燃烧强化:减少对方魔法防御,按照个人爱好学或不学吧~; 

冰封强化:个人觉得没必要学..; 

火盾&冰盾:抗性是共同的好处,但无论是火盾还是冰盾都有它的弊端,火盾的反射攻击完全可以无视,毕竟不可能靠火盾那微不足道的一点点攻击反射死怪,而冰盾的冷冻效果会影响SS的拉怪,不过有时候或许会救SS一命哦~ 

风焰术&暴雪术:毫无争议,SS的主打群攻,加满它没道理! 

高热风暴&淬冰风暴:激活即可,附带燃烧和冰封效果~ 

红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活,不过前提是要有多余的技能点 -。- 

集中:提供盾足够的时间来冷却; 

幻影:个人爱好~60%的几率和100%的几率是完全两个概念哦; 

消除:额...在刷八仙的牛的时候,为了方便快捷一点..所以激活了下~和FO不同的是,FFO效果还不错,一消就消掉了~; 

释能:开PK的话~这个技能就是偷袭的最佳前奏~; 

瞬发:几个主打的技能都是瞬发技能,此技能也无用武之地; 

魔法精研:减少打断几率,都瞬发技能,被打断的几率能有多少...; 

魔法修炼:需要这个技能的只有火弹术和火球术~顺便再计算下:加满的话是降低40%,火弹从唱吟1秒降低到0.6秒..所谓的差别或许只是精神上的感觉而已...~; 

魔镜术:很多人都觉得没什么效果,不过我还是尝试着加满了

《QQ自由幻想》术士加点攻略详解(飞升前)