见有些地府装备追求高力量,我是不同意的。地府的人物整体三围成长就是围绕敏捷来做文章的。地府的平砍输出天生存在缺陷,硬要靠后期装备的支持弥补也不是不可以,前提是不能影响你的闪躲和暴击。西游里的暴击就是伤害翻倍。平砍500,暴出来就是1000。
地府血不是很厚,防御更不怎么地。你要想和人硬拼正面的输出,去玩三清灵宵吧。地府就一个群技,CD时间也不短,伤害一般般。平砍的伤害虽然比盘丝高,但和其他职业没的比。这就注定地府练级是个悲剧的职业。所以,好好混人缘,多找人带你。
关于地府的PK,PK一定要猥琐,单P的时候,见到法系不用怕,一般的法系经不住你暴几下就心惊肉跳了。(地府的技能伤害百分比是很高地,技能出暴,很让法系受伤)物理的么..能不打就不要打了。虽然咱有控制技,但实在抗不住人家血多皮厚。当然,这说的是装备,级别,心法等级基本相同的情况。如果你发现你打对方,10下里能有5下MIS,趁早隐身跑吧。
群P地府需要的是更加猥琐,猥琐对方的法系,有人说首选对方治疗杀,我比较钟情对方有三清在的时候先杀三清。方着他在那开心的输出,等你杀了对方的治疗,你发现你这边的人也死的差不多了。各有所好,这个纯属个人想法。
地府的PK关键在于隐身的使用,不少技能是需要隐身为释放前提的,什么时候用,用晕的还是伤害的,这个自己多琢磨吧,说了也是死的。
关于装备,有些新人搞不懂一些属性的换算,这个具体的数值我也没仔细研究过,只是知道个大概。比如两把武器,一把加80体魄,一把加3000血,很多人会选加体魄的,感觉这样血会多。其实不然,3000血大概等于90体魄。当然,我这些数据说的不是很准确,只是告诉大家个大概而已。一般的蓝武器,三属性,地府首选敏捷,暴击,闪躲。没有这么好的,敏捷和暴最好都要有,另外一个属性可以选择加血的或者力量的。
其他属性对地府来说完全是过眼云烟。至于首饰,如耳环等东西,也是这个情况。鞋什么的装备,凑不起门派套的时候就先穿着玉换的吧。别一件一件换,这样会换没了套装属性。穿起了一套50的门派套,地府的血也就3W+了。不能算是贫血。
关于50级专职后的8仙,很废柴的一个门派。三大专职后最废的一个。别管是不是地府,能转8仙的你转了会发现你被忽悠了。技能效果的确很强,但那个持续时间和CD时间会让你打消用他的念头。
地府用的宝宝最好是找敏捷型的宝宝。前期可以随便带个,反正就是练级用,稍微后期点一定要把宝宝的融合度弄上去,然后和体。或者干脆不带。反正就是PK的时候不能带着宝宝在外面溜达。那等于自杀。至于为什么,自己想吧。
6个灵宵一队=小强横行、6个老牛一队=杯具完了是餐具、6个猴子一队=碾压队、6个盘丝一队=控你控到2012 、6个广寒一队=谁去杀了她们吧 、6个三清一队=秒杀、6个和尚一队=奶你奶你奶死你、6个地府一队=无法附加的猥琐。
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