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《九天神话》游戏内幕了解心得

作者: 佚名 2013-08-01 14:29 互联网
不单止是这样,其实这是和将来一个游戏奖励制度有关,我们希望在未来能够将玩家自己编写的故事和制作的动画带进游戏里面和其他的玩家分享。希望建立一套由玩家利用游戏素材制作动画上传,我们审核之后加入到游戏当中,做成故事事件让玩家

《九天神话》是一款由金山软件旗下知名游戏工作室西山居自主研发,第一款独立运营的3D回合网游。以中国古代神话故事为蓝本,以只做好玩内容为设计理念,打破传统回合十年这是一部堪比好莱坞的巨作,《九天神话》均以游戏内实景拍摄,在自研引擎的支持下,场景内实现3D动态化、多光源质感变化等出色的光影特效,倾情为你开启精彩纷呈的视觉盛宴。片内还为各位客官展示了游戏中各种特色,丰富的玩法和崭新的故事剧情亦将一一呈现!游戏是国内顶尖游戏开发商西山居2013年最新3D动画回合大作。一经曝光便以唯美极清画面,爆笑动画剧情瞬间聚焦玩家和媒体眼球,尤其在核心玩法上西山居更以只做好玩内容为设计理念,打破传统回合十年不变僵局。

《九天神话》这种以动画和故事为主的玩法比较罕见,但是业内也有一种看法是,中国的玩家大多数都不喜欢看故事而是喜欢跳过对话去砍BOSS或者PK,而游戏中我们看到九天神话在这方面比较薄弱,为什么会选择“剧情党”用户这一块细分市场做新品牌游戏的切入?

首先游戏本身定位风格的问题,因为自己也是游戏玩家。随着年龄的增长,很多人整天下副本受不了,所以希望能做一款能周围的人玩起来不累的产品。正如之前说的,西山居的用户其实动手能力普遍还是非常高的,娱乐心态也很充足。很多宅男宅女爱看动画,也想尝试制作动画,所以我们想提供这么一个简单的工具和平台让他们去尝试一下

是希望像《剑3》那样玩家独立制作动画然后上传到视频网站分享的方法?

不单止是这样,其实这是和将来一个游戏奖励制度有关,我们希望在未来能够将玩家自己编写的故事和制作的动画带进游戏里面和其他的玩家分享。希望建立一套由玩家利用游戏素材制作动画上传,我们审核之后加入到游戏当中,做成故事事件让玩家自行探索分享的给自己的好友一起欣赏的社交玩法。所以提前放出动画编辑器是先为了让前期喜欢《九天神话》又有创作欲望的玩家能够熟悉一下这个编辑器的使用方法