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《时空裂痕》何时休夸张宣传

作者: 佚名 2013-08-03 14:51 互联网
《时空裂痕》何时休夸张宣传:就2013年网游市场的新品来看,《时空裂痕》算得上是第一款公测大作,该作从一开始便被拿来与WOW作对比,而其动态玩法确实能带给用户一些不同的体验。网游市场需要有创新内容的作品出现,即使它有着不完美之处....

就2013年网游市场的新品来看,《时空裂痕》算得上是第一款公测大作,该作从一开始便被拿来与WOW作对比,而其动态玩法确实能带给用户一些不同的体验。网游市场需要有创新内容的作品出现,即使它有着不完美之处,但也能为推动行业的发展做出或大或小的贡献。盛大游戏亦十分重视《时空裂痕》这款产品,为了最大程度地预热市场,不仅邀请到三位不同领域的美国明星代言,为公测造势,更是以公测期间免费的运营方式,欲吸引大量新用户进入游戏。这种策略似乎有所成效,从微博及论坛等用户的反馈来看,《时空裂痕》引起了不少用户的关注。