花果山破甲技能及破甲属性我朋友一个号花果山破甲3000+经过测试破甲属性超出目标防御属性则不会继续产生效果那么花果山自带的破甲效果按自身的破甲数值高低削弱目标护甲=报废.....
花果山缴械技能这个技能必须在三头六臂状态下使用三头六臂必须在防御姿态下使用三头六臂是4秒那么花果山打一下算是1.5S那么打两下就要用缴械5.5S就這么悲剧了介意缴械不需要在什么状态下使用可以让这个技能更加受玩家喜爱
刀枪不入技能12秒凌霄殿无敌20秒....差距.....而且必须在防御姿态下使用?为什么凌霄没這么多要求而且时间还长?质疑?这里再提下龙宫的狂龙护体更是悲剧无敌时间短还不能行动.....要来干嘛呢~!?跑路不能跑?
命中属性跟闪避属性的问题个人感觉应该是两个属性而不是有关联的属性未命中是表示自身攻击目标是打偏了没打中(用我们现实思想)而闪避应该是本来你是打中了的但是目标闪躲了而游戏实践900的命中可以完美打打中3500闪避的人(实验门派花果山跟龙宫)
破防跟防御的关系除了板甲职业没有一个职业的防御能高过花果山的破甲那么等于花果山在无视着我们的防御在打而且每件装备的防御远远没破甲属性来的多个人建议把破甲属性改成按%来降低这样既能更好的体现破甲属性的效果又能使其他职业不是职业被无视掉所有的防御。
金蝉的袈裟护体技能,持续10分钟给自己加攻击跟加血的,我希望客服能延长下这个技能的时间,因为都是每10分钟加一次,为什么不能让他变成30分钟呢,这样做只是减少了金蝉玩家点BUFF的次数,我相信着小小的改动对游戏平衡没一点影响吧。。对金蝉玩家来说这又是一个很好的消息 不是嘛。。最后说下金蝉的垃圾技能问题,箴言,还有封魔波,我实在没看出这个技能的效果,还有个技能是没几秒钟减少多少生命的,反正那个技能也就是15秒钟减少1000多血,还没普通攻击打一下少的多,这个真是垃圾技能。
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