力克大魔2(热能军刀装)可以说是C拳头之中出镜率最高的机体之一,力克大魔2(热能军刀)也就是俗称的冰棒(电动棒)大魔,之所以很受大多数玩家的欢迎,恐怕和机体属性,武器,技能都有很大的关系,而冰棒大魔的属性,武器系统,技能体系,恰恰是到现在为止我个人看到整合在一起最完美的CR机体了。接下来就来介绍一下冰棒。
技能体系:
1.推进力上升(也就是俗称的蓝喷)
2.铁壁C
技能解读:可以说冰棒的技能组合配合的很好,蓝喷所提升的是机体的移动速度和推进速度,而铁壁会降低机体的机动,而机动的降低,带来的是移动速度的降低和机体的反应变慢。铁壁触发后,个人感觉,机体的移动速度还是相当优秀,就是因为有了蓝喷。蓝喷属于常驻(也就是不需损血就可以触发的技能,其优秀性也是不言而喻的)铁壁也就不用说了,不少玩家就是因为冰棒有铁壁才去用的。
机体属性:
身位CR冰棒大魔的属性实在无可挑剔,虽然只是台CR,在我看来,和一些B机的属性比起来,也不差(去和狙击勇士比比看,会发现其实除了攻击力,其他属性也差不了多少),冰棒大魔的属性优势体现在拥有与同类CR,C相比非常出色的机动和推进,虽然和可以与一些B机相媲美的机动和推进相比,血,防,必杀有些逊色,但是和同类的CR或者C相比,冰棒的这些属性是很出色的。作为大魔,冰棒大魔拥有悬浮的特性,即不收泥塘,冰面等一些复杂路面的影响,(不要小看了这个特性,这些细节其实很重要)。
武器系统:
1.热能军刀:大魔系列的代表武器,5下倒地,出刀的速度还算快,第一刀的感觉有点像剑Z(当我没说吧,可能只是我的幻觉-=)。
2.火箭炮:同样也是大魔系列的代表武器,有范围溅射效果,但是我个人用冰棒大魔总会有弹药不太够得感觉,溅射的范围大概在2个大魔的身位(我是在练习场实验的)
3.胸前扩散光束:大魔系列最经典的代表武器,射程偏近(差不多火神炮的距离),伤害比较小,附带抽气效果,小范围溅射(也就是说理论上是可以范围抽抽气的),这个武器的优秀性不言而喻,这个武器在攻守两端都相当出色,很多小规模的战术,都需要它来实现,比如GANK(抓人)可以自己抓,也可以辅助队友,队友准备靠前抓人的时候,看准时机抽一下,只要抓到了,没大,基本被抓的对手就被宣判死刑了。这也是一个可以自保的武器。(即时是已经发动了反中子干扰器,即无限推进的机体,被抽气之后也会停下来,无限推进可以用它来打断)
4.突进式必杀
个人感觉:冰棒大魔是一台相当优异的机体,由于有非常优秀的3号武器,所以,很多战术都可以围绕着这个武器展开,而且拥有铁壁的冰棒的生存能力令人乍舌,尤其是强4血的冰棒更是恶心的存在,至于强化点,我看法是4血,或者是3血1防,我不太建议冰棒上前去砍,虽然它的出刀速度也不错,但是攻击还是偏低,砍人还是让迅雷,剑Z他们去砍好了,冰棒最好就是辅助定住人,然后让队友去抓,冰棒在一边开炮。
还有一个建议就是,冰棒虽然有铁壁,但毕竟是台CR,注意掩体的位置,不要随便动不动就提着剑就上去抓人了,和其他拳头其实是一样的,看准了情况,有落单了,或者有队友配合再冲上去,不然就算有铁壁,也难逃回去读秒的命运。
大魔的武器其实非常不错,
1.热能军刀的挥刀速度一般,比一般的剪刀相比,并不慢。
2.火箭炮溅射范围比较大,可以说并不比百式差多少。虽然射程没有百式大,但是相比光束枪来说,远点。一般来说很好命中对手。
3.胸部扩散光线,GANK的最关键技能,射程比一般的实弹武器稍近一些,瞬间可以使对手的推进被抽空,基本就是任人宰割了,当然放大除外。
为什么说大魔的GANK能力不低呢?因为大魔的技能!
特别是第一技能,装填上升,使得3号位武器胸部扩散光线的装填速度很快,基本10秒左右就可以完成。
关键的一点就是大魔不能单独行动,对于大魔这种脆弱的单位来说,一个人很难有所作为,一般与拳头机体搭配是比较好的选择。
在SD中一样实用,大魔之所以适合GANK就是因为它的3号位其实的填装很快,所以对于3号武器的使用非常频繁,所以越是快的装填对于C机的大魔来说实在是太重要了。
当然一些CR的大魔也是一些不错的选择,比如力克大魔和力克大魔2军刀装。其实大魔3人组也是个不错的GANK组合。
什么是GANK?GANK,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。GANK一般来说适合一些拥有限制技能的英雄。
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