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《九天神话》游戏画面剧情影音基础评测心得

作者: 佚名 2013-08-01 11:42 互联网
以3D画面表现回合制模式的游戏,在当今的网游市场上并不多见,《九天神话》可以算是较传统回合制游戏有更大的发展空间。游戏采用的是萌系Q版风格,以浓郁饱满的色彩渲染搭配搞怪剧情为玩家营造一个啼笑皆非的童话世界,但与写实风格相比

游戏画面

以3D画面表现回合制模式的游戏,在当今的网游市场上并不多见,《九天神话》可以算是较传统回合制游戏有更大的发展空间。游戏采用的是萌系Q版风格,以浓郁饱满的色彩渲染搭配搞怪剧情为玩家营造一个啼笑皆非的童话世界,但与写实风格相比,则无法在人物建模和场景建筑方面刻画得更加细腻,表现力只能算是中规中矩。在游戏初期,大家会发现视角是锁定的,玩家可以通过右上角的地图来进行视角更替,如此一来也可以观赏到画面的全景,不过进入战斗后就是固定视角,不可以进行更改,只有当进行攻击或者被攻击的时候,游戏会适当的拉近视角,摆出几个特写镜头,使得战斗效果看起来更加的直观。

剧情展现

丰富趣味的剧情一直是回合制游戏推崇的核心内容,也是吸引玩家的最有效的手段。《九天神话》在此基础上进行了更深层次的拓展,运用大量的动画元素为玩家讲述了一个星爷味十足的西游神话——懒散庸碌的仙人师父、损人一堆的卧底仙童、流氓气十足的唐僧、智商堪忧的唐王等等戏谑恶搞人陆续登场,围绕着游戏修复神话和卧底人界两条脉络推动主线任务,虽然这样的剧情融入会拖沓游戏的发展进程,但是可以真正的让玩家更加理解和代入游戏,而不是单纯的挂机打怪,机械性的升级,从而丧失很多探索的乐趣,因此在剧情展现与玩家互动上,《九天神话》无疑是比较成功的。

戏影音表现:

现在的回合制游戏大多数仍然是以2D画面表现,所以《九天神话》相比于其他回合制网游拥有更大的发展空间。游戏采用3DQ版卡通风表现,所以不会像是写实画面那样在人物建模和建筑方面过于精细,只是用浓郁饱满的色彩渲染为玩家创建一个童话世界。初期视角是固定的,不过玩家可以随时通过右上角地图中来更改,这样玩家也可以看到全景画面,相比于近景上的景色,远景中的天空和景色表现的更加细腻一些,细微观察近景和远景画面是有分层的。不过进入战斗时就是固定的视角不能更改了,只有当进行攻击或者被攻击的时候会适当的拉近视角,使得战斗效果看起来更加的直观,初期的技能效果一般,不过通过剧情参加的战斗玩家可以看到技能粒子光效渲染更华丽的技能效果。