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《玄武·血滴子》PVP系统

作者: 佚名 2013-08-02 17:43 互联网
30级以上玩家才可进行强制PvP行为,但低等场景会设定为保护区域,不可进行强制PvP行为 一、基本规则 1、玩家PvP状态可区分为:PvE、PvP、强制PvP。 2、保护区危险区战斗区,但只有在危险区才会有强制PvP行为发生。 3、玩家等级20以上,才能主动打开PvP模式,等级30才能选择进入强制PvP模式。 4、只有强制PvP状态下,可于危险区主动攻击处于PvE状态的PC。 5、强制PvP状态下杀死处于PvE状态的PC会增加恶 ...

30级以上玩家才可进行强制PvP行为,但低等场景会设定为保护区域,不可进行强制PvP行为

一、基本规则

1、玩家PvP状态可区分为:PvE、PvP、强制PvP。

2、保护区危险区战斗区,但只有在危险区才会有强制PvP行为发生。

3、玩家等级20以上,才能主动打开PvP模式,等级30才能选择进入强制PvP模式。

4、只有强制PvP状态下,可于危险区主动攻击处于PvE状态的PC。

5、强制PvP状态下杀死处于PvE状态的PC会增加恶名值,只要恶名值大于0,死亡时会有严重的惩罚。

6、杀死等级不低于玩家7级的怪物可减少恶名值,或者使用道具大量减低恶名值。该道具可在商城购买或高额银币跟NPC购买。

7、只要恶名值大于0,会被强制处于强制PvP状态,死亡时若恶名值减少至0,系统会自动切换回PvE状态。

8、玩家等级条件符合,可以从PVE切换为PVP、强制PVP状态

9、开启强制PvP状态后,需等待5分钟才可再切回PvE状态。无法直接切为PVP状态

二、PvE、PvP、强制PvP状态说明

1、PvE玩家处于不会被玩家攻击的状态,除了进入强制PvP状态的玩家。

2、PvE状态下对PC下攻击指令,会提示"需先开启PVP才可以攻击玩家(头像按右键)",并停止攻击指令。

3、PvP状态下对处于PvE的PC下攻击指令,会提示"招式不能用在这个目标",并停止攻击指令。

4、PvP状态下代表可被其它PC攻击,PvE状态下进入战斗区会被强制变更为PvP状态。

5、进入PvP状态后,需至少5分钟后才能回复到PvE状态。

6、PvP状态下死亡,无额外惩罚,若是被PC击杀,则装备耐久度不会降低。

7、玩家30级后可选择进入强制PvP状态,恶名值为0时,仍需至少5分钟后才能回复到PvE。

8、除了同队伍的成员外,在危险区任何人都可攻击强制PvP玩家,并且不会改变原有状态。

9、在保护区,PvE玩家不会受到PC攻击,也不可攻击PC,需手动开启PvP或强制PvP才可跟其它玩家PK。

10、PVE玩家吃了“钢铁护体丹”道具,可免受任何PVP攻击,持续2小时。

三、保护区、危险区、战斗区场景规则说明

1、保护区:可进入PvP或强制PvP状态进行PK行为,但无法主动攻击PvE玩家。

2、危险区:强制PvP状态下可攻击PvE玩家,PvE玩家也可直接攻击强制PvP玩家,并且不会改变PvE状态。

3、战斗区:PvE玩家会被强制转为PvP状态,在此区域玩家无法主动改变PvP状态。

4、活动场景预设为保护区,不会发生强制PK行为,基本上会套用各活动规则,不可应强制PVP机制而受影响,但只要恶名值大于0,在任何状态下死亡都会受到额外的死亡惩罚。

四、恶人状态与恶人死亡惩罚

1、攻击PvE玩家就会获得恶名值,恶名值大于0即会获得恶人状态,恶人以debuff形式呈现,并且角色身上会有明显特效。

2、无论被NPC或PC杀死,恶人都会有额外的死亡惩罚,包括经验值与金钱,金钱不足会转换为扣除经验值,直到经验值0为止。

3、若击杀PvE玩家获得大量恶名值,若原恶名值为0,第一次获得恶名值会加300。

4、角色身上若无足额的游戏币,将直接转换为经验值扣除。

5、经验值扣至0会降等级

6、恶人玩家无法进行采集。

五、恶名值消除方法

1、死亡会减少50点恶名值。

2、杀死不低于自己等级7级以上NPC怪物,每只可扣除1点恶名值。

3、使用消业灵丹可消除200点恶名值。

六、击杀恶人奖励

1、可获得恶人掉落的部分金钱,若恶人钱不够,则会转换为获得应掉落金钱部分的经验值。

2、获得2小时的守护状态及正义徽章一枚。

3、正义徽章只有在身上没有守护状态的情况下才能获取,收集一定数量可与NPC换取特别道具等奖励。守护效果:生命上限+10%,生命回复+15,挡格+3%。

4、恶人击杀恶人也可以获得守护状态。

七、恶人称号

称号

效果

获得条件

恶人

生命上限+30

恶名值达10000

恶鬼

内力上限+20

恶名值达50000

恶灵

体力上限+10

恶名值达100000

恶龙

护甲忽视+50

恶名值达200000

恶魔

爆击减免+0、8%

恶名值达300000

魔将

格挡率+0、2%

恶名值达600000

魔鬼

命中率+0、6%

恶名值达1000000

魔王

闪避率+0、1%

恶名值达1500000

魔龙

爆击率+0、4%

恶名值达2000000

魔神

爆击加成+1%

恶名值达3000000

八、其它

1、恶人:被恶人杀死或杀死恶人才会进入恶人清单。

2、被恶人杀死,双方公会都会有公会频道广播:

讯息一:公会A的成员请注意!您公会的玩家A被来自公会B的玩家B击破了。

讯息二:公会B的成员请注意!您公会的玩家B击破了来自公会A的玩家A。(若有一方无公会,讯息中的公会名称就不出现)

3、小帮手:等级达Lv31级时,跳出强制PvP相关说明。

4、切换至强制PvP状态后,角色头像左下方会有明显图示标明。

5、恶人死亡时,若恶名值降至0,则自动切换为PvE状态。

6、杀死相同的PvE玩家,2小时内不会再增加恶名值。