机体介绍:
玉兰:GP系列的正式名称皆引用花名来命名,取其花语象征。GP-01的名字为Zephyranthes 玉兰,花语是“纯洁的爱”。GP01作为一台拥有高泛用性的机体,除了光学武器外,还可以装备并使用各式各样的实弹武器。其中之一便是联邦军MS的标准武器90mm机枪,并在GP02A强夺事件中被紧急编入追击部队的GP01没有时间准备专用的光束步枪。
技能。应该说作为B机剪刀,填装上升和底力这两个技能应该是相当不错的技能。但是,他们用在玉兰这个机体上,可以说只有底力这个技能有相当的作用,而填装上升则是一个废掉的技能。原因正是《战场摇曳的玉兰》所提到的,玉兰的武器是步枪。
光枪是即时填装的,机枪的弹量又相当的充分,所以,即便没有填装上升也很少会有弹药打空的情况,当然,闭眼瞎打按左键不放的不在考虑之列。正是这个填装这个技能=鸡肋,甚至连鸡肋都不如,毕竟用到的只有底力这个技能。
机体HP.这个在《战场摇曳的玉兰》中已经提到,血少是硬伤,作为剪刀来说血比一切都重要应该放在第一位,机体HP低直接造成战场存活率低,而且技能没有加防御的,存活率的问题令人头痛。不过也有高手说我躲避牛……那当我没说过。
3号武器,这个是最关键的。一般2号武器机枪的好用在于它的射速,劣势在于伤害偏低,可高频的射速可以保证命中和伤害,加特林类型的机枪立正不动可以保证翻倍的弹量,以及翻倍的伤害。所以这两种机枪为大量高达er所喜爱。
但是玉兰的机枪……没有高频的射速,没有立正翻倍的弹量……换一句话说就是它既不能保证命中又不能保证伤害,绝对就是机枪中的垃圾。造成这个状况的是,玉兰的3号其实是盾藏是的机枪,但是不是加特林,所以它盾藏式机枪的准备动作使射击频率变低,又没有盾藏式加特林机枪的效果(如希古,虽然只有一发但是可以悬浮,可以射出一串弹药),直接结果就是命中降低,伤害变小。3号武器效果很差。可能这个就是为什么它一号技能是填装,因为三号不能作为主伤害输出来用。
可以说,剪刀可以没有高HP的初始数据(我可以三强HP),可以没有非常高效的技能(我可以找有指挥技能的队友),但是绝对不可以有无甚用处3号武器,这个是致命的。我们看看经典的剪刀武器,MK-II(幽谷)小百式的3号,扎古-II火箭炮装,高伤害的3号,希古,加特林机枪,陆战型高达(光枪),保证命中率的追踪导弹。这些都远比玉兰好用的多。
武器填装上升 其实还是比较有用的,对于有光束步枪的剪刀机来说,装填上升这个技能再好不过了,如果觉得我说的话有失妥当的话,可以回想一下,初级空强和中级空强之间的差距,有了装填上升的空强的压制力比没有装填上升空强的压制力高出太多太多了,玉兰也真是如此。
(一般来说,剪刀机主要的责任是在中前场游走,保护后方的布,在有条件的情况下,考虑端掉对面的狙击布,这是剪刀的责任)所以,绝大多数情况下,光束步枪的点射是对关键的,也是频率最高的。
其实玉兰面对实弹机枪的对手是比较头疼的,这是没有办法的,因为一但被近身之后,实弹机枪的弹速又比玉兰的快(近身射击的话就连圣盾都会吃不消这很正常)。
3号武器在近身的时候又容易命中,玉兰是会很难受。这个时候,(比较简单的方法是)玉兰其实不该和你近身射击的,因为它有光束步枪,射程方面有优势,其实它只要一直后退,边用光束步枪点你,那难受的就会是你了。
对于玉兰,有收藏癖的可以去抽下,但是要实战的还是不要用的好,当然技术达人级的例外,不过我想技术达人了,用其它高效的剪刀战绩也会远比用玉兰好的多。
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