新手进入游戏创建人物会让大家先选择国家阵营,一旦选择了国家就要为这个国家效力。前十级大家都会在新手村度过,内容基本跟着主线任务走即可,主要是了解游戏背景和各个游戏内的基础功能。到了十级以后,大家就会坐着飞行工具来到各自的主城中了。10级的时候,大家在野外做任务打怪的时候就可以开启野外的锁魂阵了,锁魂阵是一个很特别的玩法,打锁魂阵里的怪物不但可以获得高额经验,而且还能获得各种游戏的必备道具,另外,一个地域的锁魂阵开到一定数量的话,还会召唤出地域BOSS,打败BOSS可以获得各种锁魂阵礼包奖励。大家的等级达到15级之后,即可开启游戏的每日任务个人闯关,个人闯关主要为单人挑战任务,可以获得海量游戏经验,达到18级之后即可开启极光跑跑、玄天宝殿两个新人阶段最热门的活动内容,其中玄天宝殿需要大家组队完成,也可让高等级玩家帮忙完成,这个活动获得的经验奖励,是同期任务中最丰厚的
玩了一段时间的【极光世界】说说我的感觉吧,主要是针对【极光世界】存在的优势跟劣势!希望看过的朋友不管是喜欢极光还是不喜欢极光都请别喷我,正如极光所说这只是一个游戏,我们没有必要为了一个游戏而分成两拨,当然在游戏里面那是没办法,当我们走出游戏,在外面我们依然可以是朋友不是?
首先【极光世界】的日常活动安排的非常合理,虽然说每天都做同样的活动有点枯燥乏味,起码玩家升级不愁了(PS:我是普通玩家想法也只是根据一般玩家而言,对于冲级狂而言这样的活动的确乏味了点)。
【极光世界】的各项日常活动都充满了体现团队意识的主要目的,这些活动比如屠龙,悬赏,宝殿等任务都必须是组队完成的,这样提高了玩家的互相帮助的游戏可玩性!
【极光世界】中的每晚19.55的 极光长跑 算是开创网游界的先河了,这个活动我认为是极光最英明的决定!这是一个娱乐+经验的集体活动,其乐无穷啊!
一宝在手,天下有我!这是极光世界的宣传语,极光的法宝是玩家在升级PK中的左右手,法宝属性全面技能全面!特别是当玩家一个人的时候法宝体现出了替代队友的价值!当然法宝想完全取代队友那还是不可能的,最好的装备就是你的队友!
装备属性全面玩家完全可以按照自己的喜欢来挑选自己的装备,可以主高攻!主防御!当然这个在40级后的各职业分支中更能体现出这些装备的属性价值。
游戏中各种装备都是需要有装备灵坯跟材料合成来完成的,这样就遏制了各种JP装备在【极光世界】中的泛滥!你有好的装备灵坯不一定有材料,你有材料就不一定有好的灵坯你就不会大量囤积装备灵坯跟材料,这样加强了装备灵坯跟材料在玩家直接的流通。
游戏的多元化,三国鼎立。为的是玩家PK的激情而设定的,你的敌人不止一个,这样有效的遏制了一个国家逐鹿中原的情况!同时增加了游戏玩家与玩家之间的斗争(玩游戏为的不就是后期的PK?玩家享受的不就是PK时的激情?)
边境运镖,资源掠夺!官方本意是借此增强各国之间的PVP,实际效果也达到了~丰厚的经验刺激的堵杀!
成就任务体系,有效的指引玩家了你现在多少级了该到什么地方升级去了,对玩家到达一定的等级后的指引,比如你现在28级了就会有任务指引你去28级FB【苍穹山的秘密】,同样当你48级58级都有相同的提示。
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