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《聊斋Q传》 战斗宠物系统

作者: 佚名 2013-08-01 11:03 互联网
战斗宠物系统 宠物类型: 《聊斋》宠物划分四种类型,每种类型决定类宠物某些固有属性: 宠物类型 攻击频率 射程 伤害类型 伤害取法 固定致命率% 混合型 1.0秒/次 30码 物/法 60%物攻+40%法攻 16% 法术型 1.3秒/次 45码 法术 100%法攻 22% 防御型 1.2秒/次 15码 物理 100%物攻 20% 刺客型 0.5秒/次 15码 物理 100%物攻 22% 宠物控制: 宠物有三种战斗模式: 1.攻击模式,自动攻击周围怪物 2.防御模式 ...

战斗宠物系统

宠物类型

《聊斋》宠物划分四种类型,每种类型决定类宠物某些固有属性:

宠物类型 攻击频率 射程 伤害类型 伤害取法 固定致命率%
混合型 1.0秒/次 30码 物/法 60%物攻+40%法攻 16%
法术型 1.3秒/次 45码 法术 100%法攻 22%
防御型 1.2秒/次 15码 物理 100%物攻 20%
刺客型 0.5秒/次 15码 物理 100%物攻 22%

宠物控制

宠物有三种战斗模式:

1.攻击模式,自动攻击周围怪物

2.防御模式,仅攻击正在攻击玩家的怪物

3.跟随模式,这种模式下宠物不会攻击怪物,并且可以缓慢自动回复生命和法力

宠物捕捉

一头宠物,玩家可以通过新手任务获得。

当然玩家也可以通过“捕捉灵佩”(可在宠物NPC处购买)捕捉野外的宠物

成长与资质

除了等级影响宠物的基础属性之外,宠物的品质和资质也决定极大的影响了基础属性。

成长:有五个品质,普通|稀有|优良|聪慧|仙灵

成长影响所有战斗属性,宠物每升1级的的成长数值多少

战斗资质:宠物有8种战斗属性,各自对应了1种资质,比如,生命对应生命资质

资质越高,宠物每升1级宠物的对应的属性成长数值也就越高

宠物进化

宠物依靠玩家携带打怪时,宠物可以自动获得宠物经验,以此提升宠物等级。注:宠物的最大等级只能大于等于玩家等级,超过这个范围后,宠物将无法获得经验。

宠物一共有五个形态:初始形态、一进形态、二进形态、三进形态、终级形态

默认情况下,宠物为初始形态,当宠物等级、元神等级,野性兽魂满足时即可开始进化了。进化后宠物不仅大幅度提升能力,而且外形也将变的更大更威武。

宠物等级:通过杀怪提升

元神等级:通过喂食融晶提升(融晶通过分解装备可获得)

野性兽魂:宠物每升1级可获得一定野性兽魂,同时也可以直接吞噬其他拥有兽魂的宠物继承对方的兽魂

宠物结阵

当宠物等级达到50级后,还会激活宠物结阵玩法。

宠物结阵,需要一只主宠和至少一只副宠(最多可四只)。结阵将极大的提升主宠物的属性,并获得一些特殊的能力。