双头龙高达:
双头龙高达推进极高,血防偏低,攻击一般,技能为熟练的搏击者与铁壁防御S(不过这机体血防太低,铁壁出后也不那么耐打,另外铁壁S无格斗反击效果= =111),必杀为传统的乱舞必杀。
此机体1号武器出刀和砍人速度乃至杀伤都一般化,不好不差,但此机最大特点是他的2号武器,带有拉人效果的龙爪,搭配团队效果不错。
2号武器不能拉大型MA和大型MS(也就说拉不了BOSS),被拉者可能被障碍挡住,武器范围中远,带跟踪效果
3号武器一下倒地。
总体来说,这机体不大好评价,他最大的亮点在于2点:
1,2号龙爪抓人
2,基本完全不鸟倒地炮……
其他实在不好做什么评价了,只能说,打野队的话这机体很暴力,但打公会战的话不是掩体躲法,上来就送必杀就是直接被抓就传送跑掉的太多了,导致也不太好评价……
不过不失的S拳头吧,只能说
武器:
1号双龙戟
不外乎就是拳头的光刀,不是极限近战,不能8刀,5刀倒地。耍起来还真的挺好看的。也只能说很难用,很难把握。有些人觉得那把刀比b神龙的还要差。出刀,不算快(就是爱耍帅,还要转一圈时才出刀)。收刀感觉很特别(其实应该说是很差),与黑兔那种行云流水的刀相比。玩双头龙,你还是不要mca了。死亡的时候,你还是对掉必杀吧。不过,双头龙的刀范围还是挺广的。就是那把刀第一刀实在太短了。跟普遍拳头机的刀感差太多了。就像当初我第一次玩zz时,新上手真的很不习惯。(不过,好歹zz的刀长又广)最后附上训练扎古5刀伤害。
2号光束加农炮
说是加农炮,其实,也就是普通光枪。射击距离,视距范围内。手感差,出枪不算快。而很要命的是,双头龙的光枪,是从后面那个小尾巴,像个蝎子一样,从头顶射出来。
我还刚上手的时候,还以为会是从双头戟上射出来,感觉棒子设计也太用心了吧。所以,基本上,你偶尔在中场玩射击的时候,你做不了闪枪。残蛋7到8发,4秒恢复一发。最后附上一枪伤害,还是训练扎古。
3号火焰放射器
就是喷火。与b神龙相比较起来,双头龙的火焰就短了一下,不过范围更广。还算各有特色吧。附带效果减速、定身、轻微击退。能减多少真的没留意,因为真的喷完火,不是后退射击,就是操刀上去砍人。不过,也可以说是先时段对付地狱死神的利器。如果,对面的地狱死神傻傻地从正面冲过来,在他还没下刀之前,你的火已经到位。再操上上去5刀,如果那个地狱死神是隐身状态,地狱死神就可以gg了。而双头龙的火焰出手速度很快。可以做到反制。
曾经,我本想抓对面的一个双头龙,被喷火定身。然后,对面的就上来砍,我及时地喷火,反过来到我砍他。感觉就像以前红异端被b神龙火焰制住时,他一冲过来砍,一刀快刀,让他痛不欲生一样。所以,双头龙要玩得好,火焰一定要灵活运用,那火焰比我甩刀的出手速度要快。(估计是我越玩越退后了。)最后粗略估计,喷火时间1秒钟,cd8秒。所以,你喷了一次火,下次使用就按10秒算吧。最后附赠火焰伤害。
4号,乱舞必杀。耍耍帅,不错。
5号我觉得如果要带道具,还不如是士气低微啦。瞬移,估计用不上,毕竟双头龙皮厚肉多。祈祷对面的拳头砍你的时候,你队友超大出力解除限制吧。接受对面的5刀,换对面的拳头半条命。隐身,也不要带,因为双头龙的爆发力也不是很强,出刀不快,隐身过去,抓一个也赚不了多少。带个时期低微,完全是为了对付神。
技能:
1防御提升
双头龙的防御本来就很好了,加了防御,感觉比神还要耐操。其实,神很容易被集火。如果你喜欢,还可以在中场慢慢地跟剪刀磨。有时,你觉得你中两枪,对面的剪刀中一枪你都赚了,算是对光枪的一种补偿吧。
2红推
好东西,装在拳头上面就个为了方便你抓人。说来,双头龙的刀很多人不习惯,加个红推,也就能补多少就多少吧。
插卡就插格斗卡吧。看看你的rp,那五刀能加多少伤害。疫苗也是不错的选择。其实,你如果是打死亡,干脆不差。双头龙的表现也很不错了。
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