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《聊斋Q传》 地图系统

作者: 佚名 2013-08-01 10:53 互联网
地图系统 1、怪物刷新每张地图上,都会配置有相应的怪物,角色杀死怪物后,系统一定时间后,会补充怪物;另外,地图上怪物也配置有相应的行为,可以自动走路、发起对角色的攻击、受伤逃跑等。 2、物品刷新怪物被角色杀死后,会掉落物品,掉落的物品地图系统会将其显示出来、并通知周围人。掉落的物品,地图会对拣取做出限制,一定时间内,只能由攻击者或所在的队伍拣取,如果没有拣取,系统会开放给所有邻居拣取;如果 ...

地图系统 

1、怪物刷新每张地图上,都会配置有相应的怪物,角色杀死怪物后,系统一定时间后,会补充怪物;另外,地图上怪物也配置有相应的行为,可以自动走路、发起对角色的攻击、受伤逃跑等。

2、物品刷新怪物被角色杀死后,会掉落物品,掉落的物品地图系统会将其显示出来、并通知周围人。掉落的物品,地图会对拣取做出限制,一定时间内,只能由攻击者或所在的队伍拣取,如果没有拣取,系统会开放给所有邻居拣取;如果还没有人拣取,系统会销毁物品。

玩家丢弃的物品,系统会开放给所有邻居拣取;如果还没有人拣取,系统会销毁物品。

3、寻路管理地图上可以设置障碍,限制角色经过,玩家用鼠标点击地图上的位置,系统会自动找出角色当前位置到目标位置的最佳通路,如果被障碍阻断,会提示无法走到目标点,否则,会向目标点移动。