刺客以暗杀为职业,他们行踪诡异、性格冷酷,是生命的追猎者和终结者。刺客仿佛永远游离于人群之外,他们擅长使用毒药、制造机关陷阱,常隐身于角落耐心等待时机,一旦被刺客击中,必将受到重创。身形敏捷的刺客,既可以手持匕首杀人于无影无形,又可以隐蔽在远处射出致命之箭。
刺客圣器及卡牌选择
首先说圣器。一个骑士之矛、一个秘法之杖,这个就不用多说了吧,当然银子多或者运气超好的情况下,两个四完美搭配是没有多话可说的,退一步三完美+一卓越也非常不错,再次之的话,我觉得起码要保障是个三完美或者两完美两卓越的圣器才有作为主圣器用的必要,因为在今后某一天,幸运之神来临,让你鉴定出一个四完美什么的极品,才后悔莫及(这点我深有感触);那么在选择融合圣器方面,不少朋友在高分(指的圣器鉴定结果得分)圣器无望的前提下,都只选择敏捷完美的圣器拿去融合,其实这点是十分不应该的,因为我总结下来:以任一职业一个四完美为列,初始能力都总有高低可见,而往往在后期融合中,那些容易堆高那些属性,就千万别光看着数据可观,其实真正所造成的属性实效性都比不过那些被忽视忽略掉的,而从数据上反而体现低数值的属性,如果能坚持,靠一点一点的累积,终会派上大用场的,因而这方面其实也体现出来这个职业的属性短板,就更应该想办法去提升,所以,关于融合圣器的选择一定要达到平均、不偏重哪一条作为根本前提。
圣器技能选择,这里就不多说,太容易区分出实用性和选择性。
关于卡牌、宝石镶嵌的选择:这两方面的选择,真的是仁者见仁智者见智了,防具选择血量宝石、减伤宝石为宜,这里还是不推崇用闪避宝石,因为一套装备也就只有胸甲才能镶嵌,实用度不高,首饰、武器方面尽量选择影响攻击的宝石,而卡牌方面,作为一个朝着能打能抗的刺客而言,血卡、加深、减伤三者缺一不可,另外一张的选择就看玩家自己喜好了。
一个攻防俱佳的刺客也就渐显雏形了,其他职业都讨厌刺客的隐身,觉得很猥琐,显形那一瞬间的爆发攻击也颇高,但面对改版后游侠血量的大幅上涨、控制技无赖到极点的术士,仅靠隐身那几下的攻击,刺客们还能胜算多少?
我是一名刺客,不单靠隐身而活,我有攻击,还更有迂回持久作战的能力。
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