在角色(热键 C)任务装备页面可以切换查看造型或者查看属性。玄武有着很好的属性体系,在属性检视里可以看到人物详细的属性。
一、基本
生命、内力、体力回复 |
根据绝学和装备等增加回复量。数值越大,单位时间的回复量越大。 |
等级、职业心法加成 |
根据角色等级和职业心法投点来提高。 |
战意上限 |
军神职业特有,其他职业为0,可藉由技能、心法等提高战意上限值。军神部份技能施展需要消耗战意。 |
二、攻击
基本伤害 |
当前使用武器加成得到的伤害,普通攻击按照此伤害计算。 |
命中概率 |
击中敌人的概率,包括招式施展的命中率。 |
增伤值 |
固定附加伤害值,某些物品或者装备会有。 |
爆击率 |
发动爆击的几率。 |
爆击加成 |
发动爆击时,在原伤害基础上增幅的伤害量,基础为150% |
格挡穿透 |
抵消格挡减免的程度,数值越大,无视格挡程度越大 |
攻速加成 |
攻击速度加成,体现在普通攻击上,对招式施展无效果。 |
属性爆击加成 |
攻击带有属性伤害时,发动爆击增幅造成的伤害量,基础为150%
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三、防御
护甲值 |
护甲值,数值越大减免伤害越多 |
减伤加成 |
固定减少伤害的幅度 |
减伤值 |
固定减少受伤害的数值 |
闪避率 |
闪避攻击的概率,包括闪避招式 |
爆击减免 |
抵抗爆击伤害 |
格挡率 |
格挡攻击的概率,包括格挡招式 |
格挡减伤 |
格挡成功后减少的伤害 |
属性抗性 |
抵抗属性受到的属性伤害 |
四、专精
武器专精,可藉由心法等途径增加,专精可增幅专精武器所造成的一切伤害。
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