《时空裂痕》的装备走的是欧美网游的传统路线,“颜色血统论”自然是以史诗级别的紫色为优,但除了颜色还有不同的前缀让玩家们分辨装备属性,再加上最特殊的位面装备系统,就构成了《时空裂痕》如今的装备体系。
战场里太鱼龙混杂,这几天已经出现专门挂战场升级的死人号,遇到这种挂B就等着输吧。当年WOW出现过的问题,裂痕再现。WOW早就解决了,但裂痕依然。。。
如果没有5V5的模式,这游戏的PVP可以说毫无竞争力。还有个是神选和逆天两敌对阵营居然能合作下副本以及合作战场,我勒个去。副本里就不怕遇见仇人?战场里不怕遇见消极怠工玩无间道的?
这设定比较二,看来这游戏本质上是PVE倾向。神选和逆天表面敌对,本质上是和谐的.