大神布加迪的意见:
不知道大家发现没有,刀客的6孔石之灵无妄想只需要2个高级石头
但是属性却和需要4个高级石之灵的悟则圣没有多大的区别
石之灵
属性成长
高级刀客最求的都是武器双最大,不论7属,6属。 现在用双最大20%来计算这个石之灵的成长,刀客攻击技能加成用14%来计算.
无妄想
100力量 加成: 最大=100*12.6*(100+20+14)%=1688
最小=100*5.4*(100*14)%=616 防御:100*5=500
2500最大攻击 加成:2500*(100+20+14)%=3350
2500最小攻击 加成:2500*(100+14)%=2850
最终攻击加成: 最大=1688+3350=5038
最小=616+2850=3466
悟则圣
3500最大攻击 加成:3500*(100+20+14)%=4690
3500最小攻击 加成:3500*(100+14)%=3990
上述对比:清晰可见,刀客无妄想在攻击上对于刀客的加成比悟则圣更加出色,还多出500点防御
其他属性对比
无妄想
致命+30
命中+200
幸运+30
全技能+2
悟则圣
致命+30
命中+260
破盾+150
全技能+2
清晰可见,无妄想对比悟则圣少的只是60点命中,150点破盾,多了30点幸运。当然了,对于高级刀来说幸运没什么用。
综合对比:无妄想在攻击加成比悟则圣更加出色的情况下,还多了500点防御,仅仅少了60点命中及150点破盾。
宝石的成本仅仅只有悟则圣的 一半, 是一半, 不是一点点。 以各个区的物价来算 1个5级宝石成本绝对超过1W5
也就是说,刀客石之灵无妄想 只需要花费3W ,就可以达到花费6W的悟则圣的效果。
为何刀客技能有优势,成长有优势, 连石之灵都有优势?
玩家太昊的反驳:
請仔細比較兩個石之靈,並不是像lz說的那樣。首先 悟則聖的 幕君 珊瑚 還有翡翠 以5級為例 額外增加 15 力量 11敏捷 14致命。其次 刀客主流 殺人技能是心魔 而不是 困瘦。作為內戰不斷的一個門派 上了心魔 多500物防 甚至多1000物防 又有甚麼用呢?第三 無妄想 應該還需要偶泊吧,在新區或者有人大肆收橄欖出4,5級東陵玉的前提下,偶泊石 至少也不便宜 一個4級橄欖800w 5級1000w。在早期 1個4級偶泊 賣5000 也是長有的事情。第四 物防 可以堆 力量可以堆 破盾除了 修煉 附體bb 石之靈 還有甚麼途徑能增加呢? 150破盾 相當於 多少級修煉呢? 第五 刀客0。9敏捷+1點命中 60命中+11敏捷 對刀客來講 其實影響很大。為甚麼,同樣是心魔問題,打不中 上不了心魔 打中了 不一定上。作為後期極度以來心魔的職業 命中是第一位的。第六, 刀客上了心魔 沒分身 還是殺不了人 刀客的分身 可沒藝人的bb可以加各種狀態和抗性,遙想分身 站的穩 衣服的石之靈 更是優先於武器的。 刀客 武器可以只打 青金 但是衣服至少得打了生死吧。 lz說刀客的無望想 性價比高 恰恰說明了悟則聖的性價比低!和其他職業無望想 相比 ,刀客的不占任何便宜!偶泊用橄欖合成 那是對於你們老區 在新區 幸運不高 等級不高 你指望一禮拜 能出幾個5級橄欖呢?
首先刀客的职业定位有偏差,不是传统上的刺客,因为加强了血防却失去暗杀。但是最高的物理输出是一直被强调的,换句话说,刀客的输出一开始就是职业的设置,削弱攻击我看是不可能的,不然困兽给甲鱼?
第二,刀客切磋以单挑为主,校场,宁远,联赛,基本是跟在甲鱼,异人,医生后面放陷阱和远程偷人,只有对方人不多的情况下才近身击杀。当然不排除大神得存在。
第三,有些异人喷刀客得分身。其实这点完全没有任何意义,首先刀客不是召唤系,分身的cd时间完全和异人不能比,而且后期刀客分身除了第一个另外的基本没实力用途,以前看到兄弟一句话,刀客分身砍不死你也吓死你。心里存在恐惧才是你们要克服的。
还有120 绝技,绝技价格决定绝技价值。我们区几个经常开书的人都称为垃圾绝技之一。刀客玩的少是一方面,你随便看看个大区甲鱼和刀客的后期人数比例,加上吟唱和蛋疼的格档…
第四,有人说刀客的投入和实力不成正比,尤其是在后期。这里我觉得存在误区,我见过穿绿装加紫装双防1万的甲鱼,没见过绿装出现在后期极品刀客身上,有的大多是娓娓。后期全民堆敏捷,同为皮甲,刀客想提高双防需要投入的钱并不少,同样投入的刀客和甲,甲鱼被虐我认为正常,要是甲鱼投入高于刀客1倍,甲鱼后期砍人一样疼,避开野狼,打好纹饰,甲鱼不必惧怕刀客。