武将技能
特色:物理系近战职业,可装备重剑和霸戟,拥有最强大的生存力和抗击打能力。
战斗技能
霸戟系:坚实的护甲配合不错的群攻能力,能第一时间吸引群怪注意,是团队中值得信任的坚实防线。
重剑系:良好的体质和高数值的护甲配合强悍的单体攻击,近身后对敌人狂暴打击,将会是他们的噩梦。兵马俑中有大量的战斗和通用技能,此处不一一罗列出来,建议玩家在游戏里面仔细分析技能的搭配延展性,学习不同的技能。
当众玩家们入手了足够数量的牌子准备招募时,武将又分为防御型、物攻型、法攻型、辅助型;攻击型的又分为单攻、中排群攻、后排攻击、前排群攻。!战器均为9级普通念珠(血防攻法+30,血+600),名将专用武器为血防攻法+50,血+1000。其战斗技能依次为 点到为止,长生4(12%血),沉着4(-10%攻+12%防),刀枪不入4(12%防),法力无边4(12%法),刚体4(25防),大器晚成4(血防攻法+5%),铁布衫4(50防),玄妙4(50法),健身4(850血),仙风道骨(12%法),驭焰术(40法)。
我们再来看名将战斗技能中百分比技能的设定:战斗技能中百分比技能(如长生、刀枪不入、大器晚成等)均以武将本身的属性值为基础计算,对战器、专用武器、潜能点及固定数值战斗技能(如铁布衫、玄妙、健身等)无影响。
当武将有多个同属性的百分比战斗技能(如上面名将同时拥有沉着4刀枪不入4大器晚成4对防御值产生影响)时,效果发生叠乘。(也就是说当单打沉着4时是12%,打沉着4+刀枪不入4就是12%+13.44%(1.12*12%)=25.44%,打沉着4+刀枪不入4+大器晚成4就是12%+13.44%+6.272%(1.2544*5%)=31.712%)
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