一测二测都是玩的战士。
一测就不说了,40级的满级看不到战士的春天。
二测,玩到52级。45级战士出了技能:火龙钻。于是体现出战士PK的强悍。
很多人说,这是一个BUG。其实那是他们没看到技能的说明。该技能说明是:以对方从高空跌落为伤害值,无视物理或法系防御。也就是说相当于从高处落下,而系统自动判定玩家损失血量。当然,前提是一定的高度。因此,凤翅天翔(用武器将对方挑向高空)这个技能才有了发挥威力的价值。
很多人错误的认为,战士那技能是一个,那是错的。正确的是:凤翅天翔+火龙钻。
在这里感谢,月光丶绿茶。同样的一名战士,和他一起研究了数小时,得出结论:此连技,伤血量=40%,上下波动不超过5%。无视人物属性,装备防御。
于是,战士强大了,很多人都想玩战士了。(PS:此连技对怪物无效~HOHO~)
在这里,悄悄的告诉大家,战士不是无敌的,经本人多方测试。
但战士这个连技并不是无敌的。刺客,弓手的高闪避,几乎就是战士无法超越的天敌。连技的成功,必须是两个技能的命中,而闪掉其中任一技能,就无效。痛苦的和刺客PK过无数次后,得出此结果。
所以后期的我,完全放弃了攻击,装备嵌的只有命中和体质。依然面对高闪的刺客感到有些无力。对于其他闪不高的职业就无敌了吗?其实也不然,同样有操作好的玩家可以达到无视该连技。
怎么做到无视战士的连技呢?首先我们要知道战士的这个连技的属性说明:
1.凤翅天翔,此技能发动距离:武器距离。不近身,不能发动。
2.火龙钻,发动距离5。超过5码同样不能发动。
所以,和战士PK,首要条件就是拉开距离。另一个关键就是不停的跑动!跑动,产生距离。再重要的是:
当你不小心被凤翅打上了天,而你处在跑动状态中,你在空中将产生一个抛物线的移动方式。而战士发动凤翅以后是一个垂直的向上升空。于是,你们之间就产生了距离了,当距离达到五码外,火龙钻发动判定失败!每个技能发放,到第二个技能发放的共同CD,1秒。这一秒。就决定了你对连技的成功逃脱!
测试过N次。都成功脱离了火龙钻的攻击范围,唯一要注意的就是,战士的晕技下,那是无法逃脱的。所以,没有无敌的职业,操作才是主要的。
最怕PK的是医生,直接拒绝单挑……无蓝的职业,那是杯具啊。为什么战士不是用的怒气呢……
战士的神通,本人也小有心得,理论上58级以上战士修双神通(守护+兵法),PK将会更强悍。
多年的WOW-MT游戏生活,让我对MT情有独钟。这游戏MT拉怪几乎没有技术性可言,希望下测能有所改进。要不然就失去了MT的乐趣了。
本人ID,战十三,不惹事,不口水,爱交朋友,和谐游戏。最大的爱好:和朋友一起下副本~强力MT拉怪中~对MT这职业有兴趣的朋友,可以和我一起研究研究。
建议你先升级,学会凤翼天翔和火龙钻,这两个连招基本是战士杀人的主要招数。等级太低的话,可用招数太少,像你估计就只有用破甲(100%眩晕神通点满),然后接其他招,然后冲锋或者反过来都行。不过没有大杀伤力的招数,学会凤翼天翔和火龙钻了,就可以眩晕了接上。另外PK的时候建议不停的跳,因为蹦跳可以大大增加自己的闪避几率,地方的眩晕技能都可能免疫。
综述
其实战士起手无外乎这2个技能,但是最近发现很多战士其实PK起手固定式。
若殇提示,面对职业不同,选择起手需慎重!
那么若殇来诠释该如何选择技能、
好的,首先若殇来发表一个观点,瞬发,我不定义这个瞬发是什么概念,我只说说我理解中德瞬发,众所周知,瞬发即无吟唱技能称为瞬发!
那么我想吧这个瞬发再继续剖析下去,所以为了方便。我自造名词:绝对瞬发。
那么我来说明下什么是绝对瞬发,细心的人都会发现技能有起手时间,一个动作完成才会进行下一个技能,要不网速给力,手速给力 秒发3 5个技能不成问题。
恩写到这里。我发现说的都是废话,恩是的,我承认我是为了多码点字,万一字少了糖爷不给妖气了!
哈哈,好言归正传。冲锋陷阵再发动之前会身体微后仰,身前出线一个黄色护盾类薄膜状体后在前冲至敌人眼前,整个动作大约0.5秒,而妖死斗的起手就要快于冲锋陷阵,小手一挥,敌人就到了眼前。(这个其实之前有人发过,我也不是争功,只是借鉴,好东西是要分享的。
这里说下,战士的一些技能要用的:
【横扫千军】,有个伤害加深的DEBUF。技能描述是70,但是状态说明是60,估计是描述错误了。对于低伤害的战士来说助益很大。
【撕裂+万龙】,这个组合技的伤害其实很高。
【斩杀】,看看使用限制就知道是强力技能,一次我和大叔(也是战士)PK最后我剩3000多血,他剩1800左右,我还撕裂+万龙呢准备,人家一个斩杀直接给我干倒,我看了下战斗信息,斩杀打了我3000+。
【破胆怒吼】,降低20%攻击,持续20秒,CD20秒,可以说是神技,对于后期的高攻职业来说20%减少多少自己可以去算,不管你用不用,反正我是用了!
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