九天的宠物系统和一般的回合制不同,宝宝并不是所有的都能参加战斗,有些是为我们带来属性加成,并且在你没有时间玩游戏的时候可以让BB去打工,打工的经验和自己做活动的经验并不差多少哦,这样没有时间的玩家就不会和其他玩家相差太远,是属于很休闲的游戏。冷静:受到的单体伤害降低X%
宠物技能:
会心:暴击值增加X点
逍遥:提升魔法防御值X点
压制:强防值增加X点
愤怒:攻击力增加X点
灵巧:闪避值增加X点
眼里:命中值增加X点
铁壁:防御值增加X点
共生:最大生命值增加X点
自愈:每回合回复X%生命值
对抗:每回合概率增加强防值X点
神速:略微提升角色速度
还童:提升角色被治疗效果
净化:每回合有几率驱散状态
叫嚣:增加暴击伤害
暴怒:每回合概率增加暴击
决斗:增加物理伤害百分比
入魔:降低魔法群攻伤害百分比
罗汉:降低物理群攻伤害百分比
铜墙:每回合概率增加物防
减伤:降低受到的魔法单攻伤害X%(1级丹是1%)
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