具体设定如下:
战胜方所有玩家将会获得门派战中相当于门派1内21级以下的将不会获得,因为不会参加门派战,同时,在结算时达到21内的也无法获得。“总战术点数/参加人数/5”的奖牌,帮派用于交换物资和材料、门派用于什么都不用说了吧。
战败一放则只能获得“总战术点数/2/参加人数/5”的奖牌。
另外,如果战败一方直至战败时仍未抢回帮派驻地则帮派驻地自动归为无人所有状态,如果战胜方在战争结束后仍持有该驻地,且战后战术点数结算时战胜方/战败方大于2的话,则会自动归为战胜方,成为战胜方的领土。
另外,公会的设施只要是同盟公会都可以免费使用,如果同盟状态接触后,仓库将会变为只能取出,不能存入的状态。其他设施将会不能继续使用。
战争由一方宣战而发起,只能由周二决定,而周三开始到周五这三天,未有战争宣战状态的帮会(门派)可以选择帮助战争双方的任意一方。
由于怕战争一面倒,所以加入人数补正,人数差距总人数的3%为合理值,超过这个数值开始后每差距提升0.1%则能力也将提升0.1%,例如,A阵营拥有1030人,而B阵营只有1000人,双方属性、能力不变。
如果A阵营拥有1040人,而B阵营只有1000人,则B阵营的全体玩家能力值提升1%包括招式威力和内功血量和内力
而如果人数差距达到50%,则提升能力以外,所有人物的内功提高相当于1内5层,套路提高相当于1套路1层的威力的值的附加。数值具体么没想好
如果是进攻别的帮派的驻地 帮战开始了 联盟的帮派成员就能进入攻打的驻地一同进攻 非联盟帮派成员不能进入
门派战报名最先的就是帮派报名,之后才是自由报名,如果有加帮派,可以由帮主带领率先报名,在报名快开始的时候就得注意了,手快有,手慢无;帮战现在就给荣誉值,目前没有任何作用,也没有其它任何奖励。帮派驻地现在唯一的作用就是加快历练转换速度30%。
有两种
1、自己门派的战斗 到时间 就会显示一图标 你点击进入就行(只显示1分钟)
2、在每个大城的门派战使者处 可以进入
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