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《九天神话》心锁

作者: 佚名 2013-08-08 10:08 互联网
心锁 当玩家与NPC的关系达到一定地步并且满足特定条件时,可以与NPC进行特殊交互。完成一次心锁后,除了获得相应奖励以外,还可以继续追求该NPC身上的下一重心锁。 好感度是玩家角色与某NPC的关系亲疏的数值。这个数值决定了心锁事件触发的时机,大多数心锁事件的触发条件均要求一定的好感度。任务是解开Npc心锁的一种途径,通过任务可获得心锁碎片,提高Npc好感度。 一、心锁的可见条件 1. 解开上一 ...

心锁

当玩家与NPC的关系达到一定地步并且满足特定条件时,可以与NPC进行特殊交互。完成一次心锁后,除了获得相应奖励以外,还可以继续追求该NPC身上的下一重心锁。

好感度是玩家角色与某NPC的关系亲疏的数值。这个数值决定了心锁事件触发的时机,大多数心锁事件的触发条件均要求一定的好感度。任务是解开Npc心锁的一种途径,通过任务可获得心锁碎片,提高Npc好感度。

一、心锁的可见条件

1、解开上一层心锁

2、角色达到一定等级

3、无限制(一般第一层心锁无限制)

二、 查看心锁

如果Npc有未解开的心锁,并且玩家达到心锁的可见条件,与其对话,对话框会有“心锁”选项: 

点击“心锁”,弹出该Npc的心锁界面:

三、 心锁奖励:

1、信仰、钱、经验、好感度、道具等

2、播动画

3、开启下一层心锁

4、任务

5、进入副本

好感度的作用

好感度的作用 说明
接任务 某些任务需要玩家与Npc的好感度达到一定水平才能接
解开心锁 解开某些Npc心锁时,有好感度要求,好感度达不到无法解开

增加好感度的途径

玩家可以根据Npc的喜好,做Npc喜欢的事情或送Npc喜欢的道具,来提升Npc好感度。此外,做部分任务可以提升Npc好感度。

Npc的喜好有两种,一种是喜欢的道具,第二种是喜好的事情。

查看Npc的喜好

鼠标移至好友界面Npc头像或名字:

喜好类型

喜好

类型

描述

物品

所有道具

Npc喜好一些道具,如果送Npc这些道具,会提升好感度

事情

杀怪

Npc讨厌某种野外怪,玩家杀死这些怪,会提升好感度。举例:烧鸡公的喜好中有一条“讨厌稻草猪”,如果玩家击杀稻草猪,则会增长烧鸡公的好感度。

完成日常、活动

玩家完成某个日常或活动,会提升好感度。肥轩的喜好为“和八戒关系很好,希望八戒抢亲能够胜利”,如果玩家在抢亲活动中帮助八戒取胜,则会提升肥轩的好感度。

角色数据达到某个水平

玩家身上的某个数据达到一定水平,会提升好感度。比如角色等级到80级、4个职业满级、获得联赛冠军、获得某个成就等等

物品

杀怪

任务

任务是解开Npc心锁的一种途径,通过任务可获得心锁碎片,提高Npc好感度。

任务类型和形式

任务类型

任务根据可完成次数,分两种类型,单次任务(仅能接取并完成一次)和重复任务:

任务目标

任务目标

描述

收集

Npc需要特定的道具,玩家需要按照Npc的要求收集齐一定数量的道具,才能完成任务。

打怪

击杀指定的、一定数量的Npc

找人

找到指定的Npc,与其对话

小游戏

玩指定的小游戏,积分达到一定分数

问答

通过对话的形式来Npc回答问题

完成日常/活动

完成指定的日常/活动XX次。

对角色的某种要求

比如外装要求、变身、装备要求、声望、成就。

购物

需要在Npc处购物XX次或消费XX两

其他

一些特殊的任务