技能篇
看一个职业是否暴力,该走什么路线我们都要从技能上去分析!下面我们来看些万仙的招牌技能:
毒云瘴,以毒攻毒万仙的两个大群。毒云瘴伤害大回怒快,以毒攻毒更新时间短!两招配合在一起刷怪效率绝对是一流!
荼毒生灵,见血封喉。一个伤害大,一个效果好!荼毒生灵要是暴击了再来个双连击那绝对是秒人技能(不过这个几率有点小)即使不暴击不连击伤害也是相当可观的!中了见血封红所有持续性发功技能都受到非常大限制,乃是克青云之必备技能!不管谁中了见血封喉,每三秒定半秒的效果让人非常头疼,打断了玩家的节奏感!(前提没被顶掉)
集气归心,毒入心脉!怒气用多重要,不用我说的,集气归心这个吸怒技能效果不言而喻,而且和修罗不同集气归心可以将对方怒气占为己用。心法高、应用得当,在战局中可能连续使用两次荼毒生灵!
但这招限制也多,持续性技能容易被打断,而且存在一个万仙几乎所有持续技能的致命缺点就是会被高级金身顶掉!毒入心脉,以少许的血换大量的蓝,可以让玩家免去化魔宝宝,前期刷怪效果很是明显,后期就有点鸡肋了
肝肠寸断,青丝缠木,细心的都会发现这两招纯在一个很大问题,冷却时间竟然是24秒,同类技能中更新时间最长的两个技能,是修罗的2倍!但这两招目前探测为无miss,也就是肯定命中对方!(这是本人探测出来的,如果不正确希望大家指出来)
找遍万仙技能也没找到一个加速技能或者一个瞬移技能,没有加速和瞬移很大程度限制万仙的放风筝。现在近战职业为了防止被放风筝宝宝几乎都带泥泞,也就是说Pk时万仙用泥泞宝宝或者用技能毒蜂刺时同样自己也会被减速,没有加速或瞬移的支持,同样地速度放风筝几乎是不可能的!
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