从武器上讲:
1号武器:空强在剪刀机里算不错的,速度不慢,而且4连机,由于本人不喜欢甩刀,而且混战实用价值不高,也就没研究过。不过根据本人实战,只要时机抓的准,要挥倒拳头机没什么不可能的。
2号武器:光束步枪,没啥好多说的,比起实弹武器要好点,个人认为。
3号武器:火神炮,打打残血,扫扫浮游炮最好的武器了。
个人觉得,空强火力虽然不足,但很平均,既有光束武器还有实弹武器,打谁都不吃亏,有人说,空强是万能的是吗?明显不是
论剑,和拳头拼刀,肯定没拳头快,攻击没拳头高,更何况拳头还克剪刀
论射,2个武器里,光束步强打的最远了,但是能有布远吗?如果对方后方支援强劲,光1把步抢打的进去吗?
很明显,空强本身的概念就是接近机,在这游戏里,只能做为掩护,和支援,要是1V1,没有好的操作,到哪都死。
前面提到的那篇文章也说了,空强就是射,很多人都否决了,我很不明白,接近战的机器不射还砍吗?如果不射,"弹药回复"这技能摆着看的吗?
空强的话很简单就输出,不过基本的走位是很重要的,要都跟强力拳一起走不要落单,还有就是剪刀最基本的闪枪就是顺着自己的节奏.出掩体-射-回掩体.一直重复,当你掌握到一定节奏感时你就可以只把枪露出掩体。
还有用空强的枪的手感一流,这样的好枪你也不能一直依赖自动锁定,要多点手瞄,还有一种可以提高命中的你把准心放在敌人的偏一点的位置,在发射的同时按下自动锁定,我也说不出这东西原理是什么反正很管用,还有当敌人快速推进时,你可以往相同方向推进开枪这样就能命中推进中的敌人了。空强有一把好枪,玩多了SD你就知道,一位机师可以不会砍但一定不能不会射。
接着是剑强,这机比较考验操作,我先教你几个简单的拳头技术。
1.收刀;简单来说就是第一刀砍不中后马上切换2号武器,然后推进走人,这是最基本的技术。
2.SS;这个其实很简单,当你在掩体后面,而敌人在你外面时,你一般都会冲出去砍,但是如果你在掩体后面格斗推(就是按左键推进,不耗推进的那种),并强制结束(就是再按一次左键),然后马上收刀,再切换1号去砍,这样在敌人视觉里你会有推进2秒,但是你已经来到他身边了。
MCA什么的等你学好收刀就很自然学会了,就是砍2刀或1刀再收刀移动到敌人后面打会心,但是有的人会知道你想这么做就转身,伱也可以利用这点移动小段距离在正面继续砍,不过这样被反甩后吃必杀的几率也会提高
说说剑强这有一把好刀,判定长,手感好,但是这机射击很悲剧,飞镖有飞行时间,新手要高命中比较困难,3号抽气,连续按可以连击有但是也会倒地,必要时可以反甩,就是敌人砍你时你可以看好对方换武器或MCA得间隙直接用3号,然后甩刀砍,新手可以3号抽气后向后推进用飞镖射。
在说说实战吧,用这机别人输出都看你的了,就是前场格斗(伱总不能用那飞镖全场射吧),然后就是捉人,砍中一刀后记得在砍第二刀时顺便按下空格,伱那刀是把长刀,别人要飞走也比较困难。其次是你砍敌人时可以换3号抽气,然后向后推进飞镖射,或者侧飞打会心。
与空强类似的剪刀机很多,但空强是唯一AS的剪刀,而且比较实用的剪刀,但剪刀的致命弱点(个人认为)就是推进不足,不像布,远着打,不怕逃,不怕遮,而剪刀不是,卡在中间,想冲想逃,靠的都是推进。
和拳头正面撞击,要是推进用的不恰当就是死路一条,前面就说了,练空强的人,必定练过强袭,强袭的推进是多少可怕,很多人都应该清楚,我自己也仗着自己推进多,赖死不少剪刀,所以心里很清楚。
这里再补充些打法,就和前面说的一样,就是射,不到万不得以,不要太接近,不要先挥刀。剪刀不是先发制人,而是后发制人,就跟太极似的,以最恰当的时机,出手,反正弹药用不完,急什么。
最后说下强化,强化的说法很多,本人最先尝试,3推进,感觉没什么变化- -好象稍微远了点。最近也没钱洗点,不过如果是打消耗战的话,是建议加血。加攻的话,就要看自己的实力而定了,打不中,攻再高也浪费。
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