这几天在研究龟霸,发现作为C拳头的龟霸战斗力相当出众,以下我就来介绍一下龟霸的优缺点。首先从属性上来看,龟霸的属性在同类C机中算是相当的不错的了,属性之中机动,血都是相当不错的,相比之下攻击是相对逊色了一点。(这只是假象,下文会讲到原因)。但是作为C机,属性方面已经没什么可挑剔的了。
MSM-04龟霸是在MSM-07魔蟹之后开发简易型水陆两用MS,由于可以使用MS-06F型的部件,实战配备的时间反而比MSM-07要早。本机虽然整体性能不高,但由于其反应炉经过开放式水冷改造,因此放出热量极少;机体的表面还涂有电波、红外线吸收剂,因此隐蔽性很高,常用于侦察或隐秘作战。大战末期加布罗攻略战中就有本型机成功潜入加布罗。本型机一共生产了60架左右。
龟霸无疑是SD中的吉祥物了,但是作为吉祥物,没有一定的实力怎么行呢?
龟霸
格斗C机
水中机型,水上水中移动速度增加。
技能1:装填上升:这个技能已经将龟霸归类到射击型格斗的范畴里面了。
技能2:V疫苗:实用性技能,大魔一族朋友的最恨技能。
必杀:乱舞突进
武器1,格斗,范围很小,速度什么的都还不错。因为射击要主,格斗为辅,所以够用了。
武器2,飞弹,连射,小范围爆炸伤害,子弹多,填弹快,技能1就是为了这个武器服务的,面对光束射击类剪刀机,龟霸的武器2在中近距离有着压倒性优势。
武器3,机关炮,在武器2弹尽情况下的辅助武器,威力小,范围小,但是有技能1的情况下,武器2基本是用不光的,所以武器3形同鸡肋。
强化3血1攻,或者4血。
武器系统:
1.格斗爪:5下倒地,速度比较快,判定也不错,就是看上去小爪子短了点,但是总体上来说还是不错的。
2.火箭弹发射器:强大的输出武器,龟霸的主要输出手段,3命中(3个火箭弹同时出去),我大约估计了下,总弹药数大约在6~7发左右。
3.火神炮:攻守2端都相当平衡的产物,很好用,进可攻,退可守(扫浮游炮和跟踪弹)
4.突进必杀
强大的2号位武器,使得龟霸作为一款射击拳头拥有了强大的实力,虽然属性上龟霸的攻击相对疲软了些,但是火箭弹发射器很好了弥补了这一点。即使是拥有PS装甲的机体,在龟霸密集的火力下也会有种很压抑的感觉。没有PS装甲的剪刀在火箭弹发射器的火力下,基本都会有种无力感。
技能:
1.装填上升
2.疫苗
加点个人认为最好的是满必杀然后全功,满必杀带骨架道具知识为了防身也可以参与进攻 其次全功也还可以,毕竟弹速属于快速虽然射程比较近 不推荐加推进毕竟加推进知识提高推进速度并不增加推进距离,要靠走位好加血,加多少推进都追不上高级别机体 全防是比较傻的加法就修理机来说龟霸算是输出比较高的,
对于防御来说终究是个C机加满防也没用,毕竟人家输出型机体都是加高攻击打你一样很疼看不出加防的效果 至于加血是最傻得加点方法,加血只是那些S机体或者防御高的机体为了能尽可能多的抗必杀才加的,你一个C修理在实战中基本没有人会把宝贵必杀丢在你头上,就算你全加血也就达到高级机体正常的血量
从技能上来看,龟霸的技能可以说是相当的出彩,由于龟霸是一台以射击为主的拳头机,弹药自然是其中的薄弱环节,有了装填上升之后,龟霸大多时候基本可以忽略2号武器的弹药问题了,使得龟霸的火力和续战力更上一层楼。
疫苗,这个技能的实用性自然不用多说,作为一台拳头机,速度和推进是其最犀利的进攻和自保手段,试想(对于大多数情况来说)一台没有推进或者速度的拳头能给对手造成最大的威胁吗?我想答案是否定的,而疫苗可以使得抽气,减速这些恶心的负面状态无效化,其实就是大大的加强了龟霸的生存能力和攻击能力。
强化方面:由于龟霸需要靠前压上,是一台近距离的压制机体(不然火箭弹的命中率实在……除非对手不动,不然不靠前搏命,很难实现火力输出最大化),所以个人推荐强化点可以以血为主,4血,或者3血1攻都是很不错的选择。
总结一下,龟霸,个人的看法是,龟霸作为一台C的射击拳头,各个方面来说都是相当称职的,无论是技能还是武器,都相当的出彩。操作上的要求其实也是不低的。(毕竟只是台C,虽然命多,但也要注意)。综上,龟霸是台比较实用的C射击拳头,有兴趣的朋友可以尝试一下。
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