希望大家能看下去.XieXie
1:做为一个近攻职业,没有高的输出,咱不说什么,因为:甲定格在能抗,侠定格在辅助。但是不是还是适当给点攻击力?
咱们打个比方:一个弓好比一把拿着阻击步枪的哥们,一个方士不说是拿的阻击,但至少也算得上一把鸟阻吧。咱们近攻职业就TM好比是一把拿着菜刀,杀猪刀的屠夫,顶着枪林弹雨冲了上去,一菜刀砍下去,才发现竟然才把被人防弹衣砍穿,咱冒着枪林弹雨冲上去,不死也快脱一层皮了。
可拼命的一刀只把人家防弹衣砍穿,甚至人家还炼有传说中的乾坤大挪移,拼命的一刀竟然会在近在咫尺间砍飘?是咱刀生透了,还是咱临门一脚软了?这个时候人家拿阻击的也好,拿鸟阻的也好,开始了所谓的“放风筝”,哈哈,就算人家是盲阻,TM瞎子也会撞上吧,咱们呢?像个SB一样的跟着人家跑。
悲哀:从未玩过一款游戏,战士会是低攻击,低命中,从未见过一款游戏,盾牌的防御会比头盔还低..
更从未玩过一款游戏,做为一个召唤职业,除了宝宝拥有强大的攻击外,本身的攻击也是高得吓人,高得离谱的。
从未见过一款做为辅助职业的,加的状态是那样的可怜,那样的无奈..
以前,甲士开轩辕守是冲锋的标志,现在顶在前面的甲士开轩辕守是要保命逃跑的标志!卷舌诱、离宫悔、六合锁、天梁御四个只呢针对怪物的技能,还必须得点!
我们就是上辈子折翼的天使么?花钱为别人服务的?关键后期也没人要我们服务了,我们的价值没了,也好滚蛋了!
天天任务没人带,我好歹是全区第一甲士,除了要过突破想的起我,天天没固定队谁喊过我任务了?淡定淡定!……这里还要提一点的是跑环打传说,KFZ你们行行好,给甲士打传说的难度降低点,一个人群怪真的不容易!