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《神武》龙宫坐骑技能选择攻略

作者: 佚名 2013-07-31 14:11 互联网
自从出了坐骑以后,楼主个人感觉,龙宫的时代来了,再也不是魔王的霸道时代了,楼主也不要脸的推荐下御魂技能。 怒龙吟:为什么我选择怒龙吟为一个介绍。因为他的霸道!全体攻击的扣蓝扣血,让这个技能成为龙宫们的最爱,特别是耐龙的炸蓝战术,怒龙吟无疑会让对手头痛。总所周知,神武中,加魔力点是不会增加魔法的,而增加魔法的神秘石,能打的下去的装备就是武器了,总不会牺牲腰带的血量和头盔的防御去增加魔法 ...

自从出了坐骑以后,楼主个人感觉,龙宫的时代来了,再也不是魔王的霸道时代了,楼主也不要脸的推荐下御魂技能。

怒龙吟:为什么我选择怒龙吟为一个介绍。因为他的霸道!全体攻击的扣蓝扣血,让这个技能成为龙宫们的最爱,特别是耐龙的炸蓝战术,怒龙吟无疑会让对手头痛。总所周知,神武中,加魔力点是不会增加魔法的,而增加魔法的神秘石,能打的下去的装备就是武器了,总不会牺牲腰带的血量和头盔的防御去增加魔法吧,但是这样也是少的可怜。别说法系魔法少的可怜,其他门派更是少之又少。

千叠浪:忽视敌人大量灵力,而进行伤害。这也是相当霸道,本来除了法系意外,其他门派的灵力就低,在忽视敌人大量灵力的情况下,结果可想而知。千叠浪虽然很强硬,但玩龙宫的都知道,秒在封系身上,和龙腾的伤害相差不是太多。秒在物理系上呢,那是绝对的好用,所以往往点杀时,楼主就选择千叠浪还配合团队来进行点杀对手,当然了,有烽火的情况下,那么果断的烽火,对手要是在你出手之前,吃下一个血环,那么不管龙腾还是千叠浪都是无济于事,反而还给对手增加愤怒,这样的情况也是点杀中最不愿意看到的,队友都打完了,而你却没有秒死点杀目标,一个队伍的一回合就会白白浪费,反而对手安然无恙。

雷神之锤:此技能唯一有亮点的地方就是秒6加上雷属性伤害。神武中,魔王的强横,龙宫的必中,也是让其他门派选择打洗手石选择的是土吸和水吸。雷吸?魔方寸?魔方寸楼主认为娱乐为主,PK中,魔方寸的作用真心没用。可能是楼主对魔方寸的认知太少,才下此结论,魔方寸还不如魔天宫好用。其次,楼主认为雷神这技能,有点鸡肋,秒6?

5回合一次,还浪费魔法,前面也说过怒龙吟的霸道,蓝是珍惜物,还要浪费魔法而增加一个目标,意义何在,还不如用龙卷。如果说唯一有用的地方就是雷属性,上面也说了,雷吸收,打着石头的人几乎没有,所有雷属性伤害楼主认为这个才是雷神之锤的可用之处。楼主认为,此技能作用不是很大,可有可无,所有,不是太推荐学习这技能。

龙隐:提升230%的速度,出手后隐身一回合。此技能,对于龟速龙宫来说,真的是相当鸡肋的一个技能,提升速度?可笑,守尸的龙宫提升速度作甚,谁来守尸?不过对于上面提到的速龙来说,效果比千叠浪有过之而无不及,点杀时,速龙用这个技能,在本方物理和敏宝宝出手之后马上就点杀其目标,让对方没有中速宝宝来卡速度而仍血环,那么龙隐的点杀效果就出来了,而且还能隐身。

反之,如果别人这回合点杀的是你,那么出手之后隐身,防点杀的效果就出来了。但是绝对不适合极端流与均衡流。楼主对此技能也不是有过多了解,因为楼主本身为亚极端流的流派,对于这技能的提速效果,表示很不理解,老徐的想法是什么,根本猜不透。龙隐这技能,对于龟速龙宫来说,果断放弃之,那么速龙呢,2个字,神技!