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《时空裂痕》征服战场激烈的攻坚战

作者: 佚名 2013-08-03 15:41 互联网
《时空裂痕》征服战场激烈的攻坚战:1)战场中是可以使用一些增强药水、附魔的。并且战场是有总时间限制的。规定时间没完成胜利条件,将以获得点数多的为胜利方。PS.出生点是不可到达的,所以不用担心被守尸。

战场斗争:

注意点:

1)战场中是可以使用一些增强药水、附魔的。并且战场是有总时间限制的。规定时间没完成胜利条件,将以获得点数多的为胜利方。

PS.出生点是不可到达的,所以不用担心被守尸。

2)在战场中,或者说只要是与人对战中,PVE装备会显的非常弱,而PVP装备是必须的。

这是因为所有的PVP装备都有一个VALOR的属性(韧性),该属性是对玩家造成的伤害减免(注:只对玩家的攻击伤害减免,而不会对怪物造成伤害的减免。这里有一点还需要测试,就是玩家宠物是否算怪物)。1.9版本将再引入一个新的V什么的属性,该属性降低被玩家暴击的概率和减少被暴击后的伤害。(BIG:所以当你发觉你打怪可以打2000多,但砍人只有几百,那是很正常的)

3)被玩家杀死后释放尸体将回到基地,基地会定期复活,这类似WOW的战场。当然你也可以选择跑尸体,不过如果你的尸体被对方玩家摸过了,那就没的跑了。

4)RIFT里没有WOW那样的控制技能递减体系。

5)在排随机时候,一般情况下同阵营同队,但当双方排队人数明显不平等时候,人数多的阵营排队人将加入敌对队伍。

即常规情况下,G阵营玩家排进的是G阵营队伍,但G阵营玩家排队人数多,D阵营人数少时候,G的玩家将被编入D队伍,你可能会和你的朋友对战.....

6)重要提示:玩美服的玩家,尤其是新手玩家,在初次进入战场的时候会很幽怨。为什么我39的打不过对方30的?是装备!