核心心法:该方面争议不会太大.都是一些控制,反控,核心技能的强化心法.需要优先点满此类心法.
次要心法:受级别段,自己的使用习惯等多方面因素影响.可能不同时期有不同的加点方式.我会站在尽量多的立场上帮大家分析.
第三层的残暴:该心法属于多重几率心法,所以在初期大家暴击几率都很低时会有较大作用(特别是PVE方面),但后期受技能使用频率以及心法点不足两方面的制约.表现不是很出色.
第四层的坚毅:稳固是个好技能,但5点心法点增加10%的免伤15秒.性价比相对较差.
第四层的踏云行:这个心法没有当它是核心心法的唯一原因是心法点不够用,毕竟相比较来说剑圣需要更多的是侵略性而不是减少一些本来就不多的外界控制,所以它是你到70级核心心法点满后需要最优先补满的次要天赋.
第五层的剑追影:它能让你剑影的释放环境稍加优化.有多余点就点
第五层的逆经决:DOTA中LOA的大招强化.高端选手PVP中两个群切换时能让你更坚挺一些,受逆境剑气使用频率较低的影响并不能作为核心心法.
无需点满的心法:这些天赋比较重要,但为了将额定的心法点作用最大化.我们需要牺牲一些收益较低的点数.
第一层的迷迭化影:其实是个逃命天赋.被群殴的时候经常出,跑的快逃生几率就大了.想指望这个技能每10秒放一个残影斩是不太现实的.
第二层的闭月流云:两三点就基本能减速到你想减速的人了,多点无益.
铸剑:两点剑封就15米了,够用了.
不点的心法:
第二层的沸腾之血:强化了3个后期根本用不着的技能.
而且方士在巫师眼里根本不值得一题,所以感觉现在各个职业有点不平横,方式里的散人过于弱了,剑圣太强大,导致一个服务器3分之1都是剑圣。
方士别转散人转天师,转散人就是散了,土遁吧 天师有心法还是冷却到15秒的!然后每个技能冷却时间还是不没有变,该多少就是多少,赤炎我就没见该 还是3秒!冰牢之前就是8秒啊现在还是8秒,不知道那个人说改了!就这样穿40套全装+7的还打不过一套+4的祭祀!这是昨天我们一堆人亲眼见证的!逼的我们帮很多MM玩方士的都不玩了,回去玩炫舞啦!!方士作为法术攻击的 没有高输出,耗蓝也大!你出个技能或者状态回蓝也不错
上一篇: 《九天神话》防御宠物攻略
下一篇: 《鹿鼎记》职业经验游戏攻略