具体内容如下:
1点力量=1.6物理攻击。
1点智力=2.4魔法攻击(法师职业可能有攻击加成的被动技能法师1点智力=3.1魔法攻击)+38点MP。
1点体质=38点HP(骑士有24%的加成技能,骑士1点体质=47点HP)。
8点敏捷=1点命中,6点敏捷=1点闪避。
另外还发现转职前和转职后属性的加成是不一样的,本人只试了一个转职前的影者的1点体质=27HP。
所以属性的作用跟职业没有关系,只跟转职前后有关系,这部分大家可以自己去试验。以上的准确率在99%以上。
【宠物可携带属性】
智力:增加玩家角色MP。
敏捷:增加玩家角色敏捷。
力量:增加玩家角色攻击。
体质:增加玩家角色HP。
命中率:增加玩家角色命中率。
闪避率:增加玩家角色闪避率。
移动速度:增加玩家角色移动速度。
攻击速度:增加玩家角色攻击速度。
致命一击几率:增加玩家角色致命一击几率。
致命一击伤害:增加玩家角色暴击伤害。