1 技能加法
第一个技能必须要加的应为是关系到自己打怪升级的问题..着个技能最高攻击能加50攻击 很使用第2个 跟第3个技能没什么用处 建议后期在加 第4个技能是召唤小天使 也没什么用处 我学了就后悔了...一点攻击力都没 小天使的技能中有3个技能一个是加防御 只能加10点防御
应为我就学了1级 不知道2级能加多少 第2个技能是加血 一点用都没 还没自己恢复血快 第3个是复活 现在还没出 也没多大用 我加错了点 17J才能出复活 建议不用去加...第5个技能召唤牛魔王 建议学下 只点一级 然后学习牛魔王里面有个群体防御 着个要加满 然后在升两级 就能出石头了 本人现在级别还低 着只是我的想法
2 PK体验
辅助弓手 感觉还算强大 我和 战士 龙骑 攻击法师 技能弓手PK 只有 攻击法师PK 有时候杀不过 要看谁先出手..
PK嘛应为辅助弓手没有技能 感觉很没意思 到22J以后就可以了 那时候出了石头 我不信还杀不过法师
身为战斗法师,就要有不穿衣服的准备,不过攻击就是最好的防御,37级之前就拿一个最初的武器很平常,如果你想学完全部技能的话就要等40级以后再谈论装备了- -!
先谈论下加点。战斗法师技能当然要全部加在攻击系的魔法上,技能需要多少点数才能学会可以去各大网站看下相关资料,这里不多说了。只说几个重要的技能。第一个就是旋冰弹,需要技能点数50。这是个不错的技能,小范围群打,攻击也不低,到后期也用的到,因为攻击法师大部分的魔法全都是群法,这样的话就会出现被攻击的几个怪都同时之剩一点血的问题,这样用这个技能就能轻松解决了,耗蓝少是它最大的特点,怪剩下一点血的时候实在不值得再用个大魔法解决了是吧这个技能学一级就可以
完全没有必要浪费点数再学2级.把所有技能点留起来给后面的超强魔法加上吧.第2个比较好用的技能就是地狱荆棘,把怪缠绕住,然后10点10点的掉血,作用不用说大家也知道,就是为了定住怪,并没有什么杀伤力,需要说一下的是此技能学高级只是每升一级伤害多加一点,比如说2级就是减11血3级就是减12血,并不延长定怪的时间,所以不建议多学.第3个技能是水墙术,很实用并且前期攻击很高的技能,能把怪退开并且给予一定伤害,无论是攻击还是保命都很重要,建议出此技能的法师要活用此技能,团队练级的时候还能起到推怪的作用.
再谈论下攻击法师的装备问题.个人认为攻击法师是队伍中的炮手,处于队伍后部,完全没有必要穿装备和奶妈一样,出技能就好了.不过也不排除有些法师妹妹喜欢看穿上衣服的样子,给各位穿装备的法师一点建议,武器可以合出加精神的,我合出过精神加10的,所以可以省下好多点,不用加精神.合装备的时候就穿全血装备或者血和回魔都加的装备,战斗法师是队伍中的地板王,这是公认的......
个人认为战斗法师的操作性比较强,需要把握吟唱时间和怪物位置, 如果熟练掌握的话,对怪物来说就是一种虐待,大群的怪物绚丽的魔法狂轰乱炸之后很难幸免.同样的时间内,战斗法师杀怪数量最多,只要是魔法范围之内的,有多少杀多少.不过杀过只后等待你的就是坐地板了......(战斗法师刷第一个任务7-10的三头狼只需要10分钟左右)
经常运用辅助系魔法中的第一个技能红蓝互换对法师来说很重要,游戏中没有蓝卖但是有红卖,身为战斗法师最怕的并不是怪多怪强,怕的就是没有蓝.每一个魔法击中怪的时候怪都有一定的硬直时间,配合缠绕和击晕魔法怪是很难移动的(远程和魔法攻击除外,法师经常会丧生在远程攻击的怪物手中)所以法师要养成经常红蓝互换的习惯,提高杀怪速度.
最后谈一下PK.个人认为战斗法师PK是很强的,尤其的群P.魔法伤害的输出是任何职业都难以比拟的,20级以后的魔法出爆击的情况下伤害都是轻松过500的,还是要配合缠绕和击晕魔法再不被偷袭的情况下一般几个魔法就躺下人了,要是群P的话躺下的就不是一个人了不过被别人先动手的情况下是很郁闷的,SUN的魔法是不会被打断的,而且吟唱时间一般都很短,所以操作好的情况下会让对手很棘手.