《倩女幽魂2》教你怎么把甲士玩出特色来攻略

佚名 2014-06-19 互联网
《倩女幽魂2》:好了,终于上桥了,如果操作娴熟,网络不卡我可以一个空格跳上去并在空中享受来自地面的攻击,如果我失误了,如果空格不好使,如果这样那样的原因我可能跳几次跳不上去,而方士,噌的一声,稳稳当当的屹立在桥上了、

直入正题,说的对不对,合不合理由人说。我一直再玩甲士这个职业。玩这么久了这个职业给我的感觉就是累,乏味到没有激情但是又不得不玩下去。我想这也是为什么甲士很少去论坛吵的原因,因为我们已经累到没有力气去争辩什么了,好像就是行不行就这样了的感觉。我很多朋友在说到这个职业的时候都说,哎改不改就这样了。

这个很多玩甲士朋友最不明白的地方!

很多玩甲士到后期的时候,都会明白了甲士的防御是怎么回事呢?

首先甲士的防御不是虚,而是其他职业后期的技能伤害成长上比较大。比如最有争议的就是刀客,异人和射手的残血技能了。按血量减少了而增加攻击的技能,对甲士来说,不,对所有职业来说,多小防都是没用的!

比如后期一个刀客推到5W血,攻击是2W,困兽技能加伤害是1W,按这样来算,一个半血的刀客,2W攻击+2W5的血量+1W技能伤害,实际打到甲士身上,就是5W5的输出,5W5的输出甲士能扛得住嘛,答案是否,扛不住的。

这就是为什么大家都说甲士防御虚无的地方,不是甲士的防御虚无,而是这样的技能太霸道了。

忽略这样的技能,甲士就非常能抗了,理由很简单,你可以在敌方人群中生还下里,就是足够证明甲士有多能抗。

我每天一上线,还来不及查看系统消息各种提示,好友就一阵狂密,一条啊,就等你了、一条啊,搞起啊!、今天活动多啊,速度啊、采薇啊、祈福啊

容不得我喘气,我只能往阿拉格飞,我不想说话,麻木的带队进组吧,还有什么好说的了?还有什么激情了?纤纤我都点了好几百遍了,闭着眼睛我都能找到,好多次我进副本之后我都不想动,我多想跟其他职业一样,进了副本了稍微调整一下,悠闲的吹个笛子,来个截图,这个职业的使命由不得我磨蹭和喘气,鼠标左键配合着WASD带着臃肿的身躯悲壮的冲向怪堆,麻木的按着双吼锁,紧张的盯着漏掉的怪拉回来换回来,生怕那个脆皮刚出门就挂掉、双手繁忙,神经紧张。

真的是好累,好吧,打完这个点的怪,我不得不拖着臃肿的身躯和沉重的步伐向下一个点走去,看着身边方士一个飘逸的逍遥游,看着刀客一个迅捷的虎涧越,我只能一阵密集的左键点击加上WASD,只有当右键上的虎愤冲寻找到怪物的时候我才可以迅速一点,可是,等我冲过去的时候方士已经站在那里等的不耐烦了,队伍频道已经出来还几句催促了,是的,你们都有时间在副本里打字聊天,我们没有,我们不行,我们很累。

好了,终于上桥了,如果操作娴熟,网络不卡我可以一个空格跳上去并在空中享受来自地面的攻击,如果我失误了,如果空格不好使,如果这样那样的原因我可能跳几次跳不上去,而方士,噌的一声,稳稳当当的屹立在桥上了、

我说这些不是想说方士的逍遥游是多么的神技,不是想说刀的虎涧越有多犀利,我是想说,甲士的机动性太差!!!!!

这就是我今天要说的,甲的机动性太差,导致这个职业玩的很累很累。

据我观察,法系职业的移动速度比物理系的要快,这是不可否认的,是个人都能感觉到。而在物理系里面甲的移动速度是最慢的!如果你不承认,那你没有凭良心说话!

作为一个冲锋的职业,作为一个团队的先驱,作为一个前线角色,这个职业的移动速度竟然是最慢的!!这合理吗?合理吗?!!有人又要说了,你们不是有虎愤冲吗?还是可以转弯了。是!我是有冲的技能,但是,冲是有条件限制的,必须以怪物为目标才能冲的!而且有距离限制的,大概是5米有效距离(具体是多少我忘了)没改版之前,是不能穿越障碍的是不能转弯的,现在也只能绕过不连续障碍!这个技能基本也鸡肋了,比如说大一条,打完第一个点往第二个点走的时候,就没有用,我们只能走在所有职业后面,慢慢吞吞的,打桃花的时候就没用,刷新的点距离远了或者刷新慢了,我们找不到目标,就只能以所有职业最慢的移动速度走过去!!!!

游戏介绍Introduction

《新倩女幽魂》是网易游戏旗下雷火工作室出品的一款角色扮演类电脑客户端游戏,游戏初始命名为《倩女幽魂》,后改为《倩女幽魂2》,2015年9月,定名为《新倩女幽魂》 ...

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