《倩女幽魂2》要怎么样才能玩好甲士心得分享

佚名 2013-07-31 互联网
《倩女幽魂2》:我的网游之路开始于传奇内测,其后玩过大小种类各异的几十款网游,从一个普通玩家到一个游戏测试玩家,即便我不在玩那个游戏,我也从来没有卖过自己的号,因为我玩每个游戏都有热情,有感情。

近日看到倩女幽魂众玩家,尤其是甲士们对游戏职业平衡度的问题展开激烈的讨论,其中不乏言辞激烈者,也有理智分析者。

我想不管是哪类人,前提他都是一个热爱这款游戏,希望能够在游戏中获得更多乐趣的人。在这个大前提下,游戏开发组应该去考虑大家的意见,不管是否更改,都应该给这些热爱游戏的玩家以尊重,但同时,玩家朋友们,没有什么东西是完美的,游戏也是一点点完善的、时间和耐心,热爱它就请关注它,但不要轻易的离去或者放弃。对于甲士我有自己的看法和认识,借此机会与大家分享。

我的网游之路开始于传奇内测,其后玩过大小种类各异的几十款网游,从一个普通玩家到一个游戏测试玩家,即便我不在玩那个游戏,我也从来没有卖过自己的号,因为我玩每个游戏都有热情,有感情。

传奇游戏早期的职业设置很简单:战士、道士和法师。在那个时代,职业设计如此简单,但仍然存在很多前期谁强,后期谁弱的争论。点卡时代下的游戏并没有突出RMB玩家,随着道具游戏时代的降临,游戏开发商思考的是如何盈利,而盈利的前提就是让玩家有更多的选择,可以满足各种玩家的需求。

职业种类开始多起来,刚推出道具模式游戏时,我记得很多普通玩家在喊RMB玩家为什么这么强,游戏开发商为什么不限制RMB玩家,提供给普通玩家更多的优惠,毕竟普通玩家才是大多数。

但是后来,大家开始思想成熟了,戏开发商制作游戏运营就是盈利,吸引RMB玩家是必须的,因为RMB玩家支撑了现实中的运营,,普通玩家很重要,有了他们的参与,RMB玩家才不是在玩单机版。但是普通玩家更多的是享受游戏带来的免费的游戏乐趣。所以后来更多的普通玩家不在纠结于谈论RMB玩家的强势造成的职业不平衡,,有钱就是王道慢慢成了共识,更多的是从职业技能及PK面去分析职业平衡问题。

副本就不用说了,喜欢打架的,天厩.囚,天粱御,天关固,司怪困,辇道移,虎愤冲,贯索擒,垒壁陨,玄武盾,天钩勇(1-109没单手钝器),天戈战(110-150钝器攻击加成),河鼓震。

天厩囚(被动减速)、天粱御(减伤PK虽然减的不多但是效果还是有的)天关固(加格挡) 司怪困(减对方攻击)这4个JN能弄多高弄多高。

天厩囚、天粱御、天关固点满40级。109的可以找这3技能+5的武器项链。因为这3个状态是提前上的。设置成一键换装。效果很大的。试过的就知道。

129以上可以找6的,LZ109级50级天厩,44级天粱,20级天关。

看很多甲打架就是一直在那擒、砍、冲,有些个人小技巧说下:单条的话,一切到人先按天寿忍,避免一开始就被减速,然后擒,擒有0.5S眩晕,擒来就司怪。

游戏介绍Introduction

《新倩女幽魂》是网易游戏旗下雷火工作室出品的一款角色扮演类电脑客户端游戏,游戏初始命名为《倩女幽魂》,后改为《倩女幽魂2》,2015年9月,定名为《新倩女幽魂》 ...

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