按100装备为例,不算全满属性,200点属性点的加成还是有的,一个120的人物,某个属性只加1点的话,也只有120个属性点,这200点比起这120点简直是绰绰有余,所以,什么4力1敏啊,4魔1耐等的41加点方式完全可以抛弃,装备弥补一切、就算是曾经一度很流行的血耐DT什么的,装备全血耐,腰带和鞋子宝石配合,5力加完全也是没问题的,只是我个人不提倡这么浪费如意玉而已。
还有什么耐龙,一个5魔加的龙宫,装备主耐副魔,跟4魔1耐没任何区别,看到这里,玩输出的朋友应该懂了,加点都是浮云,装备才是王道,对于输出来说,极端加点不会有错,大可放心加。
比较麻烦的是辅助和封系,在这里我不敢大放厥辞,不管龟速还是高速,只要能配合团队,自己玩的开心,怎么加都不为过。少血补血,少耐补耐,少敏补敏,以后辅助和封系朋友不要再问怎么加点了,应该问XX级多少血,多少防,多少速,只要你加的是体耐敏,装备都可以给你进行微调。
之所以辅助推崇221的加点,就是因为装备微调方便,三加都能用,省去了如意玉转化的烦恼。
对于封来说,总结一个通用的原则:
辅助封(不是血耐封),保持2敏,其他血耐,装备随意。
血耐封,保持1敏,其他血耐,装备随意。
高速封,5敏,装备血耐敏自行调整。
一速封,5敏不解释,装备主敏。
根据自己定位,每个封系都能找到合适自己的加点方式。
再补充一点,黑宝石腰带和红玛瑙腰带有条件可以各备一条,因为一条腰带完全改变一个封系/辅助,可以有出奇制胜的效果。
对于神武币拙计的法系玩家,魔王可以一直5魔加,装备只要不是主加力和敏都可以用。对于龙宫,可以4魔1耐加,装备同魔王。
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