《倩女幽魂2》甲士在团战中该做些什么心得分享攻略

佚名 2013-07-31 互联网
《倩女幽魂2》:相比侠客可以给队友增加属性状态,并且有团体无敌免疫,还有古道热肠和雄心(增加物攻或法功),比起甲士的降低对方攻击(这可只是降低属性攻击,完全不能降低技能上的伤害值),哪个来的更实在些?哪个更有实战效果些???

本人129段。物攻25000,双防22000,17000。气血40000。说游戏投入程度,可以说是个中上等的甲了。说操作意识也完全得到本服玩家的认可。玩了1年的甲士,谈谈我的感受,句句肺腑之言,绝不添油加醋。

甲士这个职业现在在游戏里可有可无。

真的去仔细想想,同档次装备下,侠客存活能力比甲士还要强(虽然属性没甲士高,但是侠客人家有状态,状态顶起来,就是比甲强)。

既然有侠客的存在,要甲士何必呢?

甲士就比侠客多两件事--------------1减敌方攻击(70绝技还频频失手),2可以群体拉怪。

相比侠客可以给队友增加属性状态,并且有团体无敌免疫,还有古道热肠和雄心(增加物攻或法功),比起甲士的降低对方攻击(这可只是降低属性攻击,完全不能降低技能上的伤害值),哪个来的更实在些?哪个更有实战效果些???

PVE里,后期RMB甲和侠。面对BOSS,如果甲能抗,那么侠客就一定也能抗!(侠客对单体是有拉仇恨技能的)。

既然如此...副本BOSS一切侠客都能搞定。

如果面对小怪,给侠客加一个------群体拉怪仇恨的技能,不就完了么?(六合·锁被和谐之后,只对怪,不对人了,锁怪只是为了让输出打怪更快,并不重要了)

还要甲士做什么呢?难道甲士在倩女里的定义,就是为了前期陪其他号练级的工具么?

看很多甲打架就是一直在那擒、砍、冲,有些个人小技巧说下:单条的话,一切到人先按天寿忍,避免一开始就被减速,然后擒,擒有0.5S眩晕,擒来就司怪。

有的朋友又要说命中了,是的有苦恼这上被格挡或者失手,那么因为我们先用了天寿忍避免一定时间减速了,他打我们就被动减速,天厩高他根本就跑不动,一下不行咱2下2下不行3下,方士会逍遥没事拉冲移他跑不动,碎步?不可能,你天厩高了他做不到,上了司怪就萎了,一直砍就O了。

另外,注意移的运用,他在你前面跑那么移他反身一刀,如果是方逍遥一样移他打断他的技能连续释放 给擒和冲冷却的时间,冲的运用要注意一点,方侠丢了减速在前面别冲,用移或拉,这2技能如果还没冷却,别追咱反向跑2步,他必追。再冲因为这个时间他件速没冷却。

游戏介绍Introduction

《新倩女幽魂》是网易游戏旗下雷火工作室出品的一款角色扮演类电脑客户端游戏,游戏初始命名为《倩女幽魂》,后改为《倩女幽魂2》,2015年9月,定名为《新倩女幽魂》 ...

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